Infrastructures


Une part importante de tous les clubs sont les infrastructures. Il y a sept sortes d'infrastructures. Au début, les clubs ont les infrastructures au niveau 1. Il y a 15 niveaux pour chaque sorte d'infrastructure et les niveaux les plus élevés ont les coûts d'entretien les plus chers. La durée de la construction et les prix augmentent avec chaque niveau.

Les infrastructures sont divisées en 3 groupes de prix :
  • Poule 1 - Centre d'entraînement, Ressources humaines et département économique
  • Poule 2 - Centre de repos, Académie des Sports
  • Poule 3 - Centre de maintenance, Centre d'enseignement, Centre médical
Niveau de l'installation Durée de construction (Jours) Coût
Poule 1
Coût quotidien
Poule 1
Coût
Poule 2
Coût quotidien
Poule 2
Coût
Poule 3
Coût quotidien
Poule 3
1 - - 800 - 500 - 333
2 2 400,000 1,333 300,000 1,000 200,000 667
3 5 600,000 2,000 450,000 1,500 300,000 1,000
4 9 1,000,000 3,333 750,000 2,500 500,000 1,667
5 14 1,600,000 5,333 1,200,000 4,000 800,000 2,667
6 20 2,600,000 8,667 1,950,000 6,500 1,300,000 4,333
7 27 4,200,000 14,000 3,150,000 10,500 2,100,000 7,000
8 35 6,800,000 22,667 5,100,000 17,000 3,400,000 11,333
9 44 11,000,000 36,667 8,250,000 27,500 5,500,000 18,333
10 54 17,800,000 59,333 13,350,000 44,500 8,900,000 29,667
11 65 28,800,000 96,000 21,600,000 72,000 14,400,000 48,000
12 77 46,600,000 155,333 34,950,000 116,500 23,300,000 77,667
13 90 75,400,000 251,333 56,550,000 188,500 37,700,000 125,667
14 104 122,000,000 406,667 91,500,000 305,000 61,000,000 203,333
15 119 197,400,000 658,000 148,050,000 493,500 98,700,000 329,000

Types d'installation
  • Centre d'entraînement - Le centre d'entraînement offre des conditions dans lesquelles les joueurs peuvent s'entraîner et progresser le plus efficacement possible. Vous pouvez recruter des entraîneurs pour augmenter l'influence du centre d'entrainement.
  • Centre de repos - Les matchs sont fatigants pour les joueurs, ils ne sont donc pas capable de s'entraîner efficacement ensuite. En améliorant le centre de repos, vous pouvez éviter ce problème. Vous pouvez engager un employé - un kinésithérapeute pour augmenter l'influence du centre de repos. Un bon centre de repos et son personnel aident aussi, dans une moindre mesure, à améliorer l'efficacité à l'entraînement des joueurs qui ne jouent pas.
  • Ressources humaines et département économique - Des négociations avec les sponsors facilitées, de meilleures ventes de produits dérivés, l'embauche de meilleurs membres du personnel ou la reconnaissance plus rapide de vos joueurs ou de ceux de vos adversaires, voici l'influence de ce département. Vous pouvez embaucher un manager pour augmenter l'efficacité du département des ressources humaines et économiques.
  • Centre de maintenance - Chaque salle est soumise à l'usure naturelle dans le temps. Pour minimiser les coûts de maintenance et pour empêcher de plus grands dégâts par les supporters, vous devez améliorer le centre de maintenance. Vous pouvez engager des gardiens des employés - gardiens de la salle qui augmenteront l'efficacité du centre de maintenance.
  • Centre d'enseignement - Si vous voulez que votre personnel continue de progresser et s'entraîner, vous devez investir dans votre centre d'éducation. Vous pouvez recruter des enseignants pour augmenter l'influence de votre centre d'éducation.
  • Académie des Sports - Le niveau de votre Académie des Sports détermine la manière dont votre club forme ses jeunes. Plus le niveau est élevé, plus il y aura de jeunes qui en sortiront et mieux ils seront préparés. Vos autres joueurs vont également à l'Académie des Sports pour des camps d'entraînement où leurs aptitudes se développent plus vite. Vous pouvez recruter des directeurs sportifs pour augmenter l'influence de votre Académie des Sports.
  • Centre médical - Les blessures sont un désastre pour toute équipe. Pour réduire le risque de blessure et accélérer le rétablissement des joueurs après une blessure, vous pouvez construire un centre médical. Vous pouvez recruter des médecins pour augmenter l'influence du centre médical.