Igralci


Lastnosti
Najbolj pomembna lastnost igralca so njegove sposobnosti. Vsak igralec ima 8 osnovnih atributov: Branjenje, Igra v polju, Strel, Blokiranje, Podaje, Tehnika, Hitrost in Agresivnost. Vsak od teh atributov ima kvaliteto, ki je stalna in se ne spreminja tekom igralčeve kariere. Točne vrednosti kvalitet lahko vidite le, če je igralca poskavtan. Kvalitete predstavljajo hitrost treniranja igralca za posamezen atribut.

Lastnosti

A - Vrednost atributa, ki kaže trenutne zmožnosti igralca.
B - Kvaliteta atributa, ki kaže na zmožnost izboljšave tega atributa pri določenem igralcu.



Vrednost atributa, določeno natančno na dve decimalni mesti lahko vidite, če pomaknete kurzor miške nad atribut v igralčevem profilu. Kvaliteta vsake lastnosti je prikazana v sivi barvi zraven vrednosti te lastnosti. Če je ogledovanje igralca končano, so izpisane kvalitete točne in obarvane zeleno.

Na predstavo igralca ima največji vpliv njegov primarni atribut: branjenje za vratarje, igra v polju za igralce. Ostale sposobnosti so tudi zelo pomembne in vplivajo na igro do določene mere, glede na pozicijo na kateri igralec igra.

Opis lastnosti:

Branjenje: Ta atribut uporabljajo le vratarji. Predstavlja sposobnost vratarja, da bere igro in se pravilno postavlja. Visoka vrednost tega atributa pomaga vratarju ohraniti višji odstotek ubranjenih strelov.

Igra v polju: Ta atribut uporabljajo vsi igralci v polju. To je najpomembnejši atribut od vseh in predstavlja igralčevo zmožnost brati igro in upoštevati taktična navodila.

Streljanje: Strel je pomemben za vse igralce, ki se kadarkoli na tekmi znajdejo v priložnosti za strel. Višji kot je atribut strela, večja je možnost, da bo igralec priložnost izkoristil. Zunanji igralci imajo na tekmi največ poskusov strelov na gol.

Blokiranje: Atribut blokiranja je pomemben predvsem za vratarje in igralce, ki igrajo obrambo. Pri vratarjih ta atribut pomeni zmožnost ustavljanja strelov in za igralce v polju zmožnost blokiranja strelov in tudi ustavljanje nasprotnih igralcev, ki se pripravljajo za strel. Blokiranje je pomembno tudi pri prestrezanju podaj vaših nasprotnikov.

Podajanje: Rokometa ne morate igrati brez dobrih podaj. Vsak igralec, vključno z vratarjem, mora biti sposoben podati žogo. Ta atribut je zelo pomemben za zadnje. Po drugi strani, ta atribut najmanj uporabljajo krožni napadalci in krila. Vratarji ta atribut velikokrat koristijo za hitre napade.

Tehnika: Ta atribut ima več različni rab. Potrebujejo ga vsi igralci vključno z vratarjem. Tehnika predstavlja zmožnost igralca, da preigrava z žogo ali pa da prevara nasprotnika z lažnimi gibi.

Hitrost: Hitrost je pomembna predvsem za krila, vendar jo morajo trenirati tudi drugi igralci. To je pomembno predvsem za ekipe, ki igrajo na hitre napade. Hitrost v obrambi je pomembna pri obranitvi proti hitrim napadom.

Agresivnost: Rokomet je naporen šport in igralci v polju so pripravljeni na to. Agresivnost pride najbolj prav krožnim napadalcem, ki so nenehno v kontaktu z nasprotnimi igralci. Krožni napadalec, nezmožen fizičnega kontakta, je v rokometu neuporaben. Krila in zunanji igralci prav tako rabijo agresivnost za primerne predstave. Agresivnost ima tudi slabo lastnost. Če ima igralec visoko agresivnost, a nizko tehniko, bo naredil veliko več prekrškov.

Uporaba sekundarne lastnosti
Spodnja tabela prikazuje vplivt sekundarnih atributov glede na igralne pozicije.

PoložajVelik vplivSrednje velik vplivMajhen vpliv
VratarBlokiranjePodajanjeTehnika, Hitrost
ZunanjiPodajanjeTehnikaHitrost, Agresivnost
Krožni napadalecAgresivnostTehnikaPodajanje, Hitrost
KriloHitrostTehnikaPodajanje, Agresivnost

Ljubša stran
Nekateri igralci imajo ljubšo stran, odvisno od tega na kateri strani igrišča raje igrajo. Ostali - univerzalci, igrajo enako dobro na obeh straneh igrišča kot tudi na centralnem položaju. Ljubša stran nima vpliva na vratarje, krožne napadalce in srednje zunanje. Po drugi strani, ima ljubša stran velik vpliv na krila. Vpliv strani je opazen tudi pri zunanjem levem in desnem, a ne toliko kot pri krilih.

Dolžina kariere
Še ena pomembna karakteristika igralca je trajanje kariere. Trajanje kariere prikazuje, koliko časa bo igralec še napredoval. Ima sedem stopenj. Ko igralec doseže najnižjo stopnjo (0/6), njegove lastnosti ne napredujejo več, pač pa pričnejo padati. S staranjem igralcu lastnosti vse hitreje nazadujejo.

Dolžina kariere se posodobi enkrat na sezono ob glavni sezonski posodobitvi. Dolžina se nikoli ne poveča, lahko pa nekajkrat zapovrstjo ostane na isti stopnji. Pri višji starosti običajno pada hitreje.

Priljubljenost
Vsak igralec ima določeno stopnjo popularnosti, katera odraža njegovo popularnost med navijači. Popularnost raste z njegovo predstavo ter njegovo pozicijo v statistiki lige. Popularnost hitreje raste v višjih divizijah. Stopnje popularnosti od najnižje do najvišje so: Neznan, Znan, Popularen, Občudovan, Znana osebnost, Slavna osebnost, Svetovna zvezda, Super zvezda. Sta dve prednosti, če imate v moštvu popularnega igralca. Povečajo obisk na tekmah, prav tako pa tudi prodajo spominkov.

Popularnost igralcev lahko tudi pade. Bolj ko je igralec popularen, več popularnosti lahko izgubi po slabi predstavi. To se ne nanaša na prijateljske in turnirske tekme, katere nimajo vpliva na igralčevo popularnost.

Energija
Energija igralcev je predstavljena z dvema številkama - trenutna in sezonska energija. Energija je predstavljena v takšnem formatu: 80/100. Prva številka kaže trenutno energijo, to je energija ,ki jo premore igralec v tem trenutku. Druga številka predstavlja sezonsko energijo, to je energijo, ki jo igralec še lahko doseže v tekoči sezoni. Sezonska energija pada s številom odigranih tekem. Hitreje pada, če igralec igra tekme z visoko pomembnostjo. Sezonska energija zato ne more naraščati. Na začetku vsake sezone se obnovi na maksimalno vrednost. Energija je zelo pomembna, saj nizka energija slabo vpliva na predstavo igralca na tekmi. Igralcu, ki mu energija po tekmi pade, se ta obnovi na sezonsko energijo po regeneracijskem procesu.

Padec trenutne in sezonske energije je odvisen od odigranih minut. Minute, ki jih odigrajo v podaljških so pravtako vštete.

Sezonska energija igralcev pada po vzorcu v sledeči tabeli (bazira na igri 60 minut):

Vrsta tekme Zelo nizko Nizka Običajen Visoka Zelo visoko
Prijateljske tekme 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Tekmovalne tekme 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Opomba: Tekme, odigrane v ligah, državnem pokalu, mednarodnih pokalih in tekme državne reprezentance (razen prijateljskih) so vse tekmovalne tekme. Tekme kreditnih turnirjev ne vplivajo na energijo igralcev.

Izkušnje
Igralci pridobivajo izkušnje z igranjem na tekmah. Težje kot so tekme, več izkušenj igralec pridobi. Izkušnje imajo direkten vpliv na predstavo igralcev na tekmi. Pomembnost tekme ima tudi vpliv na pridobivanje izkušenj. Večja je pomembnost, s katero odigrate tekmo, več izkušenj bodo igralci s tekme dobili.

Poškodbe
V PowerPlay Managerju je maksimalna dolžina okrevanja po poškodbi 28 dni. Vendar so poškodbe, ki trajajo dva tedna, bolj pogoste. Na pogostost poškodb v tvoji ekipi vpliva večje število dejavnikov. Ekipa z več igralci bo logično imela več poškodb. Imel boš manj poškodb in čas okrevanja bo krajši, če boš imel večjo stopnjo zdravstvenega centra in zaposlil dobrega zdravnika.

Igralci, ki imajo še manj kot 6 dni do okrevanja, imajo status dan-za-dnem. Ti igralci lahko igrajo, ampak dlje kot so do popolnega okrevanja, slabša bo njihova predstava na tekmi. Nastavite lahko, če bodo vaši dan-za-dnem igralci igrali tekme samodejno ali ne. Pozor! Ta nastavitev se nanaša na igralce, ki se bodo poškodovali v prihodnosti. Nastavitev trenutno poškodovanega igralca se mora spreminjati za vsakega igralca posebej.

Odpust igralca
Če je igralec skupno oceno več kot 250 odpuščen, ali njegova pogodba ni podaljšana, gre avtomatično na trg. Če je ocena enaka ali nižja od 250, se bo igralec upokojil. Če manager s prostim igralcem, ki ni prejel nobene ponudbe drugih klubov, ne podaljša pogodbe, se bo igralec upokojil.

Igralci v reprezentanci
Če je igralec v reprezentanci in njegov klub izgubi manager-ja, bo igralec avtomatsko poslan na trg ne glede na njegovo povprečno oceno.