Време:

Съобщение
Public account
  PRO Зона
1330 кредити
Купи кредити
Вие сте в публичен акаунт. Ако искате да играете или да се присъедините във форумите, трябва да влезете с вашия акаунт. Ако сте нов потребител, първо трябва да се регистрирате.

  Наръчник

2 428 984 650
Спечели безплатни кредити!
Бележник
Тази опция е част от PRO пакета!

Следващ мач
L's Doggos
Плейофен мач
31.12.2024 19:00:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC




Как да започна?

Ето няколко съвета за по-лесен старт в PowerPlay Manager.

  • Непременно прочети ръководството. Можеш да откриеш куп полезна информация. Цялото ръководство може да бъде намерено в меню 'Информация', или в горния десен ъгъл на страниците като иконка. Кликвайки на нея ви излиза текущия прозорец с наръчника.
  • Нагласете вашия стартов състав и не забравяйте да нагласите капитанът също. Няма нищо по-лошо от това да оставите случайно генериран състав да играе вашите мачове.
  • Тренирайте играчите си така, че те да имат подходящите умения за позицията, на която ще играят в мачовете.
  • Изграждайте своите съоръжения и арена с мисъл. Не стройте първо това, което ви дойде на ума, правете планове за бъдещето. Имайте предвид, че клубът има съвсем различни нужди в своето начало, отколкото в по-късен етап.
  • Парите в наличност са важни, но само до известна степен. Пазете известна сума, но останалото инвестирайте в съоръжения и арена.
    Внимание! Ако отборът е в дългове за повече от 21 дни, то ти ще бъдеш уволнен от собствениците на отбора. След седем дни в дългове, ще видиш съобщение, което ще те извести относно лошото финансово положение в клуба. Финансите на клуба се проверяват само по време на нощния ъпдейт.
  • Продължавай да наемаш служители, тъй като те оказват осезаемо влияние в съоръженията, където работят. Не забравяй и да ги обучаваш. Но внимавай, защото по-добрите служители имат и по-високи заплати, което може да ти докара финансови проблеми.
  • Вярната тактика може да бъде разликата в иначе равностоен мач. Не забравяй да настройваш тактиката ти спрямо състава, който използваш и този на съперника ти в мача.
  • Ако играеш мачове с високо важност, това може да подобри представянето на отбора, но играчите ще изразходят повече енергия и може да се уморят към края на сезона. Затова, определяй разумно важността на мачовете.
  • Влизайте в играта редовно, защото вашия отбор се нуждае от ръководството ви. Ако играете всеки мач с един и същи състав и тактика, то ще станете лесни за разгадаване от вашите противници. Мениджър, който не е влизал в отбора си повече от 21 последователни дни ще бъде освободен от собствениците на отбора. Мениджъри винаги биват освободени в 06.00 ЦЕВ.
  • Почти всяка страница на играта има текст, описващ основните функции. Направи си усилията да четеш тези текстове от време на време, тъй като те са написани по опростен начин и ще ти помогнат да разбереш как функционира играта.
Обратно към началото

Система на игра


Сезон
Сезонът продължава 16 седмици, което 112 дена. Всяка лига има 14 отбора. Всеки отбор изиграва 52 мача от лигата в редовния сезон (4 мача срещу всеки противник). Игровите дни през редовния сезон са Вторник, Сряда, Петък и Неделя.

След редовния сезон, първите 8 отбора се класират за плейофите. Те се играят във вторник, сряда, четвъртък, петък и събота. Играят се на серии 2 от 3 докато не се определят крайните позиции на всички отбори. Това означава, че елиминираните отбори на четвъртфиналите и полуфиналите ще продължат да играят в утешителен кръг, за да се определи тяхното крайното класиране. Шампионът в плейофите влиза в по-горна лига. Вторият ще играе в кръг за влизане в по-горна лига.

Отборите класирали се от 9 до 14 място след края на редовния сезон, попадат в групата на изпадащите. Отборите ще изиграят още 10 мача, за да се определи крайното класиране в тази група. Преди да се изиграят първите мачове, отборите ще получат точки базирани на тяхното крайно класиране през редовния сезон.

Позиция Точки
9 10
10 8
11 6
12 4
13 2
14 0



Отборите класирали се от 9 до 11 място в групата на изпадащите в края на сезона, ще играят плейоф с отбори от долната дивизия, за да избегнат изпадането.

Отборите класирали се от 12 до 14 място в групата на изпадащите в края на сезона, изпадат директно в по-ниска група и те ще бъдат заменени от шампионите в тези дивизии.

Всяка лига има три лиги под нея, където отпадат отборите от тази лига. Ако някоя лига няма всичките три лиги под нея, а например само една, тогава отпада единствено отборът заел 14-то място. В този случай отборът заел 13-то място ще играе в кръг за отпадане.

В края на сезона, крайното класиране е определящо. Всяка спечелена позиция напред в класирането е важна. Основни спонсори и медийни спонсори предлагат по-щедри договори за следващия сезон на отбори, които са се класирали по-напред в класирането.

Внимание! Всички плейофи се играят на система с директни елиминации, където най-високо поставените отбори играят с най-ниските такива. Това означава, че ако отборите, които са поставени като първи, четвърти, шести и седми продължат във втори кръг на плейофите, тогава първият поставен ще играе срещу седмия и четвъртият ще срещне шестия. Плейофното дърво е показано на страницита на плейофите и е динамично. Така то се променя след всеки кръг в зависимост от резултатите, макар и да изглежда, че първият поставен ще играе срещу четвъртия.

Кръгът за изкачване/изпадане е в серия от най-много три мача. Мачовете се играят в Понеделник, Вторник и сряда от последната седмица на сезона. Домакинството в третия мач (ако е нужно) се полага на отбора от по-горна лига.

Точкова система
Следната точкова система се използва в лигата:
Победа: 2 точки
Равенство: 1 точка
Загуба: 0 точки

Ако два или повече отбора имат равен брой точки на края на редовния сезон, класирането се решава според по-добрата голова разлика (вкарани голове - получени голове). Ако отборите са все още с еднакви показатели, то следващият критерий е по-големият брой на отбелязани голове и ако пак има равенство, тогава - по-високият отборен рейтинг.

Система на лигите
Най-високото ниво е представено само от една лига. После има 3 групи във втората лига и броят на групите се умножава по 3 за всяка следваща лига. Това означава, че в трета лига има 9 групи, в четвърта лига 27 групи, 81 ит.н. Лигите са обозначени с комбинирани символи Роман и Арабик. Примерно ІІ.3 показва номера на групата във втора лига.

Прегрупиране на лига
В края на всеки сезон има прегрупиране на лига на двете най-ниски нива на лиги в избраните страни. Това означава, че излишните лиги ще бъдат затворени и активните отбори ще бъдат концентрирани в най-нисък възможен брой на лиги. Това прегрупиране е необходимо за да остане играта интересна и да се избегне голям брой на отбори без мениджъри. По време на прегрупирането може да се случи някои отбори от най-ниското ниво на лига да влязат едно ниво по-горе.

Обратно към началото

Времето в играта


В горната част на страницата в момента се показва централното европейско време СЕТ или времето от часовата зона, която сте избрали в настройките на акаунта си. Нощната калкулация винаги се извършва в 5.00 СЕТ. Датата и деня на сезона са единствените 2 неща, които се изчисляват през нощта.

Мачовете се играят по различно време, в зависимост от местоположението на отбора домакин. Таблицата отдолу показва времената на мачовете за различните държави.

Страна Час на мача (CET)
Аржентина 23:00
Австрия 19:00
Беларус 19:00
Белгия 20:00
Босна и Херцеговина 19:00
Бразилия 23:00
България 19:00
Канада 23:00
Чили 23:00
Китай 13:00
Хърватска 19:00
Чехия 20:00
Дания 20:00
Естония 19:00
Финландия 19:00
Франция 20:00
Германия 20:00
Гърция 19:00
Унгария 19:00
Иран 13:00
Италия 19:00
Латвия 19:00
Литва 19:00
Холандия 20:00
Норвегия 20:00
Полша 19:00
Португалия 20:00
Румъния 19:00
Русия 19:00
Сърбия 19:00
Словакия 19:00
Словения 19:00
Испания 20:00
Швеция 20:00
Швейцария 20:00
Турция 19:00
Украйна 19:00
Великобритания 20:00
САЩ 23:00
Венецуела 23:00
Останалият свят 19:00

Обратно към началото

Отбор


Брой играчи в отбора
Минималния брой на играчите в отбора е 7. Няма максимален брой. Всъщност, ако имате повече от 25 играчи, ще трябва да плащате дневна такса на хандбалната асоциация. Таксата за всеки играч в повече е 5% от общата заплата на всички играчи. Ако броят на играчите падне под 7, ще бъдете уволнен от собствениците на отбора. Ако отборът няма на разположение 5 играча, мачът ще завърши със служебен резултат.

Общ рейтинг на отбора
Общият рейтинг на отбора е един от най-важните показатели за представянето на отбора в дългосрочен план. Той влияе на популярността сред феновете и спонсорите. След всеки сезон общият рейтинг на отбора се намаля с 30%. Общият рейтинг на отбора расте , когато отбора се представя добре, а влияние върху това оказват всички типове мачове с изключение на кредитните турнири.

Общият отборен рейтинг има голямо влияние върху посещаемостта и отборите с по-висок рейтинг принципно получат по-добри предложения от основния и медийния спонсори.

Само ако загубите в редовното време, общият отборен рейтинг не се увеличава. Нарастването на общия отборен рейтинг е по-голямо, ако отбор има добър резултат срещу силен противник.

Отбори без мениджъри
Има два типа отбори без мениджър. Първите са отбори, маркирани със символа †. Тези отбори по някаква причина са изгубили своя мениджър. Вторият тип са отбори, които имат "Team noname" в името си. Тези отбори все още нямат мениджър.

Ако един отбор няма мениджър, обикновено той може да бъде даден на нов мениджър, ако се намира в най-ниското ниво на първенството. Ако броя на лигите в най-ниското ниво е по-малък от този на предпоследното ниво, отборите без мениджър в това предпоследно ниво могат да бъдат давани на нови мениджъри.

Ако отбор е играл поне два сезона с един и същи мениджър, то той не може да бъде даден на друг мениджър независимо в коя лига се намира. Такъв отбор ще бъде заменен от "Team noname" при следващата сезонна калкулация, ако се намира или изпадне в лига, в която отборите могат да бъдат давани на нови мениджъри.

Отборна сила
Показателят на отборната сила показва силата на състава в последния мач от лигата. Показателите на вратарят, защитата и нападението са калкулирани от силата на индивидуалните играчи и позицията на която играят, времето за отбелязване на гол, защитата и нападението. Показателят за стрелба се калкулира от умението стрелба на играчите, играли в нападение. Времето, през което играчите са били в нападение е взето и тук.

Опит на мениджъра
Всеки мениджър придобива опит автоматично играейки в играта редовно. За всеки ден, в който влезеш в отбора си получаваш една точка към мениджърския опит. За три дни неактивност - губиш точка. Докато стигнеш до 11 точки, не губиш точки за неактивност. Веднъж достигнал до тази граница, няма да паднеш под нея. Броят на точките, които имаш определят твоето ниво на опитност. Колкото по-високо е твоето ниво, толкова повече ползи има на които да се наслаждаваш. Внимание! Опитът е обвързан с твоя отбор и ако изгубиш отбора си, то ще трябва да започнеш да придобиваш опит от нулата.

Нива според мениджърски опит
НивоТочкиПолзи
новобранец0-10---
начинаещ11-50възможност да купува или продава играчи или служители, възможност да взема заем, възможност за гласуване за мениджър на национален отбор
любител51-100опция да вземете малък заем, PRO пакет за 7 дни, възможност за кандидатстване за мениджър на национален отбор
професионалист101-300опция да вземете среден заем
ветеран301-600възможност за вземане на голям заем
експерт601+възможност за вземане на максимален заем


Обратно към началото

Календар


Моят календар
В твоя календар може да видиш програмата на твоите мачове за показания месец. След кликване на едно от полетата в календара, може да видиш повече опции, като например доклад на мача за деня, в по-голямото поле на календара. Всички мачове от целия сезон са насрочени още при определянето на програмата в началото на сезона.

Може да играете до два мача на ден. Големият календар е по-конкурентен и показва приятелските мачове. Малкият календар показва мачовете от кредитните турнири.

Календара на противника
В календара на избрания противник, може да видите неговия/нейния списък с мачове. Дните, в които може да предизвикате приятелски мач са маркирани с икона на зелен хандбален играч. Тази икона показва, че както вие, така и противника ви нямате мач през този ден и може да играете един срещу друг.

Обратно към началото

Предизвикателства


Може да предизвикате противник за приятелски мач, чрез неговия/нейния календар. Дните, които може да използвате за предизвикателство на отбор за приятелски мач са маркирани в зелена икона на хандбален играч. Тази икона показва, че нито вие, нито противника ви имате мач през този ден и може да играете един срещу друг. Важно е да се отбележи, че след това не можете да изпратите друго предизвикателство за този ден. Ако искате да отмените приятелски мач, трябва да го направите поне два дена преди изиграването му.

Може да предизвикате противник за приятелски мач с или без продължения. Мач с продължения трябва да завърши с победа поне за единия отбор, в такъв случай, ако мачът завърши наравно, се играят продължения. Ако в продълженията не се излъчи победител, следват удари от 7 метра.

Домакинското предимство не важи за приятелски мачове.

Обратно към началото

Финанси


Приходите на отбора идват по няколко начина. Основният приход е от продажбата на билети. Цената на билета не може да се регулира и цената е настроена да бъде по 400 за всяка лига. Броят на продадените сувенири зависи от посещаемостта , популярността на играчите и броя на фен магазините на арената. Повече пари идват от генералния спонсор, медийния спонсор и от ВИП ложите.

Приходите от продажбата на билети от приятелски мач се разделят по равно между двата отбора. По същия начин се поделят по равно и приходите от билети от мачовете за Националната Купа.

Основен спонсор
След пристигането на нов мениджър, всеки отбор има валиден договор с генерален спонсор. В края на всеки сезон се договарят спонсорските сделки за следващия сезон. Клубът получава три оферти във всеки от трите последователни дни. Ако приемете някоя оферта, клубът няма да получи повече оферти. Ако не приемете никоя от деветте оферти, на следващия ден собствениците ще подпишат договор за спонсорство с фиксирани седмични доходи без бонуси. Договорът за спонсорство се подписва за целия следващ сезон.

Има три различни типа оферти за спонсорство. Първият тип е базиран на редовни седмични плащания. При вторият тип договори седмичните плащания са по-малки, но получавате финансови бонуси за всяка победа в първенството. Това се отнася за редовния сезон, плейофите, плейофите за място и кръговете за промоция/изпадане. При третия тип оферти, първо трябва да изберете поставена цел в класирането, постигането на която мислите, че е във вашите възможности. Колкото по-висока е позицията, толкова са повече и парите, които ще спечелите при постигането й, но се увеличава и риска да не я постигнете. Бонуса за позиция в класирането се дава 5 пъти на сезон (дни 24, 46, 69, 92 и 106 на сезона). Няма да получите този бонус, ако сте на позиция, по-ниска от поставената цел.

Договори с бонуси за представяне могат да бъдат предоговаряни в средата на сезона. Ако имате договор от втория тип и не се представяте според очакванията, в средата на сезона можете да преминете към първия тип. Вашият седмичен доход ще се увеличи, но вече няма да получавате бонуси за победи. Ако имате договор от третия тип, по средата на сезона можете да преминете към първия тип или да промените целите си. Ако вашият отбор е преместен в друга лига по време на прегрупирането и сте подписали договор с бонуси, може да предоговорите този договор през първите два дни от сезона.

Сумата, която получавате от генералния спонсор зависи основно от: крайното класиране в последния завършил сезон, цялостния отборен рейтинг и нивото на отдел Човешки ресурси и финанси. Първите оферти се получават последния четвъртък на сезона, който е ден 109 от сезона.

Спонсорите взимат предвид дали отбора е изпаднал или изкачил. Ако вашия отбор се е изкачил в по-горна лига, може да очаквате по-добри оферти. От друга страна, ако отбора е изпаднал, офертите ще бъдат по-лоши. Спонсорите отделят специално внимание на важните мачове във връзка с изкачването или изпадането. Ако открият, че вашия отбор е целенасочено с по-слаби линии, това ще окаже ефект върху техните оферти в края на сезона. Тези мачове са плейофи, четвъртфинали, полуфинали и финали, както и кръга за изкачване/изпадане.

Участието или класирането за Шампионска лига или Купа на носителите на купи, освен всичко друго ще допринесе и за получаването на по-добри оферти за спонсорство. Качеството на тези оферти зависи и от нивото на лигата ви. Броят на нивата на лигите в страната също може да повлияе на спонсорските оферти. Спонсорите предпочитат да инвестират в страни с по-голям брой лиги.

Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

Медиен спонсор
Както с генералния спонсор, отборът има официален договор и с медиен спонсор, след идването на новия мениджър. Медийният спонсор за предстоящия сезон се договоря в края на настоящия сезон. Клубът получава три оферти в три последователни дни. Ако изберете първата оферта, клубът няма да получи други оферти. Ако не избелете нито една от трите оферти, собствениците ще подпишат договор с новия медиен спонсор на следващия ден, без вашето одобрение. Договорената сума с медийния спонсор е разделена на всяка седмица от сезона и се получава от клуба всяка Сряда. За да ви помогнат да вземете решение, от отдел човешки ресурси и финанси ще дават мнение за всяка една оферта. Сумата, която ще получите от медийния спонсор е повлияна от: настоящата позиция в ранглистата в края на сезона, общия рейтинг на отбора, нивото та отдела човешки ресурси и финанси и капацитета на арената. Внимание! Офертите от медийния спонсор са базирани на настоящия капацитет на арената. Секторите, които се строят в момента, не се взимат под внимание. Първата оферта пристига в последния четвъртък на сезона, който е на 109-тия ден от него.

Медийният спонсор взема под внимание дали вашия отбор се е изкачил или изпаднал. Ако вашия отбор се е изкачил в по-висока лига, може да очаквате по-добри оферти. От друга страна, ако изпаднете, офертите ще бъдат по-лоши. Медийните спонсори показват специално внимание, как се представя вашия отбор във важните мачове във връзка с изпадането или изкачването. Ако те открият, че вашия отбор играе тези мачове с по-слаби линии, това ще рефлектира на техните оферти в края на сезона.

Участието или класирането за Шампионска лига или Купа на носителите на купи също ще допринесе за по-добри оферти от медийни спонсори. Качеството на офертата зависи и от нивото на вашата лига. Броят на нивата на лигите в страната също може да повлияе на офертите за медийно спонсорство. Медийните спонсори предпочитат да инвестират в страни с по-голям брой лиги.

Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

VIP ложи
Когато изграждането на ВИП ложата завърши, собствениците на отбора автоматично я дават под наем на някаква компания до края на настоящия сезон. След това компаниите изпращат нови оферти в края на всеки сезон. Клубът ще получи три предложения в три последователни дни. Ако приемете първото предложение, клубът няма да получи други предложения. Ако не приемете нито една от трите оферти, собствениците ще дадат под наем ВИП ложата на нова компания на следващия ден без ваше съгласие. ВИП ложите се дават под наем за цялото времетраене на следващия сезон. Сумата, предложена от наемателя, ще бъде разделена на равни седмични вноски, които ще влизат в сметката на клуба всяка сряда. За да вземете правилното решение, отдел човешки ресурси и финанси ще дава препоръка за всяко предложение. Сумата, която получавате от наем на ВИП ложи се определя основно от: класирането в лигата, рейтингът на отбора, нивото на отдел човешки ресурси и финанси и нивото на трибуната. Първата оферта пристига в последния четвъртък на сезона, който е на 109-тия ден от него.

Кандидатите да наемат ВИП ложите взимат под внимание дали отбора е изпаднал или изкачил. Ако вашия отбор се е изкачил в по-горна лига, може да очаквате по-добри оферти. От друга страна, ако отбора е изпаднал, офертите ще бъдат по-лоши. Спонсорите отделят специално внимание на важните мачове във връзка с изкачването или изпадането. Ако открият, че вашия отбор е целенасочено с по-слаби линии, това ще окаже ефект върху техните оферти в края на сезона.

Участието или класирането за Шампионска лига или Купа на носителите на купи, освен всичко друго ще допринесе и за получаването на по-добри оферти за наем на ВИП ложите. Качеството на тези оферти зависи и от нивото на лигата ви. Броят на нивата на лигите в страната също влияе на офертите за наеми на ВИП ложите. Има по-голямо търсене на ВИП ложи в страни с по-голям брой лиги.

Всеки път когато получиш оферта имаш опцията да я приемеш или откажеш. Нова оферта ще получаваш дори и да не си приел предишната. Последната ще бъде отказвана автоматично с пристигането на новата оферта.

Парична награда
Отборите могат да получават допълнителни средства от паричните награди. Парични награди се дават за крайно класиране в редовния сезон, за крайно класиране след плейофите, а също така и за предни позиции в статистиките на играчите. Паричните награди зависят от крайното класиране на отбора и/или играча, както и от нивото на твоята лига и средния общ отборен рейтинг на всички отбори в лигата.

Заем
Ако правите планове да строите арената или да купите играчи, но финансовото ви състояние не е добро, може да вземете заем от банката. Трябва да бъдете внимателни при вземането на заем, защото банката слага лихви, които трябва да бъдат погасени, както е редно. Може да имате само 1 заем по едно и също време. Заемът може да бъде върнат предварително, но само ако имаш достатъчно пари в твоята сметка. Колкото по-скоро върнеш заема, толкова по-малко ще изхарчиш за лихвени плащания.

Има 6 различни вида заеми, според размера на отпусканата сума. За всеки вид заем Ви е необходимо определено ниво менижърски опит. Колкото повече пари искате да Ви бъдат отпуснати, толкова повече опит трябва да имате.

Обратно към началото

Играчи


Качества
Най-важните характеристики на играча са неговите умения. Всеки играч има 8 умения: Пазене, Полева игра, Стрелба, Блокиране, Пасове, Техника, Скорост и Агресивност. Всяко от тези умения има качество, което е вродено и не се променя през цялата му кариера. Може да видите точните стойности на качеството на уменията, само на играчи, които са били проучени от скаут от отдела човешки ресурси и финанси. Качеството на умението определя способността на играча да покачва тези умения.

Качества

A - Стойността на умението определя моментните способности на играча.
B - Качеството на умението определя способността на играч да подобрява даденото умение.



Можеш да видиш точната стойност на умението до два десетични знака след запетаята чрез преместване на мишката над умението в профила на играча. Качеството на всяко умение е показано в сив цвят, точно до стойността на умението. Ако играч е проучен, то показаните качества са точни и оцветени в зелено.

Поведението на играчите най-вече е повлияно от основната му характеристика - вратар за вратар, полеви играч за полеви играч. Другите умения също са важни и те влияят върху поведението на играчите в зависимост къде са поставени на игрището.

Умение описания:

Пазене: Това умение се използва само от вратарите. То представя възможността на вратаря да разчита играта и да бъде на правилната позиция. Високата стойност на това умение помага на вратаря да има висок процент на спасявания.

Полева игра: Това умение се използва от всички полеви играчи. Това умение е много важно за тях и представя тяхната възможност да разчитат играта и да следват тактическите инструкции.

Стрелба: Умението стрелба е важно да всички играчи, които са в позиция за удар. Високото ниво на умението стрелба, увеличава възможността играчът да отбележи попадение. В много от случаите играчите, които са в голова позиция са гардове.

Блокиране: Умението блокиране е важно, особено за вратарите и защитниците. За вратарите това умение изобразява възможността да отразят удар, а за полевите играчи възможността да блокират удар и да спрат играч, който се подготвя за удар. Блокирането също така е важно за пресичането на пасовете на противника ви.

Подаване: Няма да можете да играете хандбал без добри подавания. Всеки играч, включително вратаря, трябва да може да подава. Умението е най-важно за гардовете. От друга страна, по-малко се използва от пивотите и крилата. Вратарите използват това умение, за да създадат бърза атака.

Техника: Това умение има редица приложения. Всички играчи се нуждаят от него, включително и вратаря. Техниката показва възможността на играча да дриблира с топката или да залъгва противника си с няколко трика.

Скорост: Скоростта е много важна за крилата. Всъщност и другите играчи трябва да я тренират. От съществено значение е за отбори, които предпочитат бърза атака. Скоростта е важна за защита при бърза атака.

Агресивност: Хандбалът е труден спорт и играчите трябва да бъдат подготвени за това. Агресивността се използва най-вече от пивотите, които имат контакт с противниковите играчи повече от другите. Пивотът, който не може да се справя във физическите сблъсъци е безполезен в хандбала. Крилата и гардовете също се нуждаят от агресивност до известна степен. Всъщност, това си има и отрицателна страна. Играчи с висока агресивност и слаба техника ще извършва повече нарушения.

Употреба на второстепенно умение
Таблицата отдолу показва използването на вторичните умения базирани на позицията.

ПозицияГолямо влияниеСредно влияниеМалко влияние
ВратарБлокиранеПодаванеТехника, Скорост
ГардПодаванеТехникаСкорост, Агресивност
ПивотАгресивностТехникаПодаване, Скорост
КрилоСкоростТехникаПодаване, Агресивност

Предпочитана страна
Някои играчи имат предпочитана страна, в зависимост от коя страна на игрището предпочитат да играят. Други - универсалните, играят добре в ляво, дясно и по средата. Предпочитаната страна не влияе на вратарите, пивотите и разпределителите. От друга страна, предпочитаната страна оказва голямо влияние на крилата. Влиянието се вижда и върху гардовете, но не е така голямо както при крилата.

Продължителност на кариерата
Друга много важна характеристика на играча е неговата продължителност на кариерата. Тя показваза какъв период от време играча ще може да подобрява уменията си. Продължителноста на кариерата има седем нива. Ако даден играч достигне най-ниското ниво (0/6), той спира да се развива и уменията му започват да се понижават. Бързината на понижение на уменията се покачва с напредване на възраста на играча.

Продължителността на кариерата се обновява веднъж на сезон в главния ъпдейт на сезона. Стойността й не може да нараства, но може да остане дълго време на едно ниво. С увеличаване на възрастта започва да пада по-бързо.

Популярност
Всеки играч има определено ниво на популярност, което показва колко е известен сред феновете. Популярността нараства, когато играчът печели отличия и награди. Популярността расте по-бързо в горните дивизии. Степените на популярност по възходящ ред са: Неизвестен, Познат, Известен, Почитан, Прочут, Знаменитост, Световна звезда и Суперзвезда. Има две основни предимства да имате известни играчи в отбора. Те увеличават посещаемостта на мачовете и продажбата на сувенири.

Популярността на даден играч също може да се понижи. Колкото по-популярен е играчът, толкова повече точки на популярност губи след лоша игра. Това не се отнася за приятелски и турнирни мачове, защото не влияят на популярността на играчите.

Енергия
Енергията на играч е показана чрез две числа - моментна енергия и сезонна енергия. Като е изобразена в следния формат: например 80/100. Първото число показва моментната енергия на играч, т.е. енергията, която играч има в дадения момент. Второто число е сезонната енергия и е максималната енергия, която играч може да достигне по време на сезона. Сезонната енергия намалява, когато числото на изиграните мачове от играч се увеличава. Тя намалява по-бързо, ако мачовете се играят на висока важност. Следователно сезонната енергия не може да бъде увеличавана. Тя се възвръща до максимума в началото на нов сезон, след главната сезонна калкулация. Енергията на играч е много важна, тъй като ниските нива на енергия вредят на представянето на играча в мачовете. Всеки играч, чиято моментна енергия падне след мач, се възстановява автоматично до максималната сезонна енергия чрез възстановяване.

Намаляването на моментната и сезонната енергия на играчи е въз основата на изиграни минути. Изиграните минути в продълженията са включени в това.

Сезонната енергия на играчите намалява според таблицата (базата е 60 игрови минути):

Тип на мача Много ниска Ниска Нормално Висока Много висока
Приятелски мачове 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Състезателни мачове 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Бележка: Мачове, изиграни в лигата, Националната Купа, международните купи, както и мачове на националния отбор (с изключение на приятелските) са състезателни мачове. Мачовете от кредитните турнири не оказват влияние на енергията на играчите.

Опит
Играчите придобиват опит чрез игрови минути в мачове. Колкото по-трудни са мачовете, толкова повече опит придобива играча. Опитът има пряко влияние върху представянето на играча в мача. Важността на мача оказва влияние и върху придобиването на опит. Колкото по-висока е важността, толкова повече опит могат да придобият играчите в мача.

Контузии
В PowerPlay Manager максималния срок за възстановяване от контузия е 28 дни. Все пак обаче, контузиите до две седмици са по-често срещани. Честотата на контузии в отбора ти се влияе от няколко фактора. Отбор с по-голям брой играчи логично ще има и повече контузии. Ще имаш по-малко контузии и времето за възстановяване от тях ще е по-малко, ако имаш високо ниво на медицински център, а и назначени добри доктори.

Играчи, които имат по-малко от 6 дни до пълно възстановяване имат статус почти възстановени. Тези играчи могат да играят, но колкото повече време имат до пълното възстановяване, толкова по-слабо е тяхното представяне в мача. Може да нагласите дали вашите играчи, които са почти възстановени да играят автоматично в мачовете. Внимание! Тази настройка важи само за играчи, които ще се контузят в бъдеще. Настройката на сегашните контузени играчи трябва да бъде променена индивидуално за всеки играч.

Уволнение на играч
Ако играч, чийто общ рейтинг е по-висок от 250, е освободен или неговия договор не е подновен, автоматично ще отиде на пазара. Ако неговият общ рейтинг е по-малък или равен на 250, играчът ще се пенсионира. Ако мениджър не продължи договора на свободен агент, който не е получил оферти от други отбори, то играчът ще прекрати кариерата си.

Играчи от националния отбор
Ако играч е в националния отбор и неговия клуб остане без мениджъра си, то играчът ще бъде изпратен на пазара автоматично, независимо от неговия общ рейтинг.

Обратно към началото

Договори


Договорите на новобранците от спортната академия се подписват за периода от 56 до 168 дни. Ако се сдобиеш с играч от пазара, продължителността на неговия договор ще е същата като тази, която е имал в предишния си отбор. Всеки път когато удължиш договора на играч, това става за продължителността от 112 дни (толкова трае един сезон). В случай, че не искаш да удължаваш договора на играч, изключи опцията за автоматично удължаване на договора от страницата 'Играчи-Договори'. Другата възможност да освободиш играч е да прекратиш договора му от профила на играча. Но, ако прекратиш договора му, ще трябва да платиш 50% от оставащата стойност на договора на играча като компенсация.

Ако договорът на свободен агент изтече и той не поиска сума при подписване, то неговият договор ще бъде продължен автоматично, ако опцията за автоматично продължаване на договора за играча е включена. Продължителността на новия договор зависи какъв тип свободен агент е играчът.

Внимание! Опцията за автоматично удължаване на договора е изключена, когато АУД-то е нагласено на "Не".

Заплатата на играча зависи главно от две от най-високите умения, опит, популярност и нивото на лигата. Най-високата лига означава по-високи заплати. Чуждестранните играчи получават 25% по-висока заплата отколкото местните играчи. Всички играчи са считани за местни играчи в световната лига, без значение на техния произход.

Заплатата на служител предимно зависи от стойността на най-високото му умение, и по-малко от стойността на другото му умение. За служителите от по-горните лиги има повече разходи.

Свободни агенти
След достигане на определена възраст, играчите добиват статус на свободни агенти и могат да избират оферти за договор от други клубове. Има три вида свободни агенти:
  • Ограничен свободен агент
    Играч, който е на 26 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договора се подписва за 336 дни (3 сезона). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 15% до 70% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Бившият му отбор ще получи 50% от сумата като компенсация за загубата на играча си.
  • Неограничен свободен агент Група 1
    Играч, който е на 29 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договорът се подписва за 336 дни (3 сезона). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 35% до 90% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Няма да има никаква компенсация за бившия му отбор, тъй като играчът е неограничен свободен агент.
  • Неограничен свободен агент Група 2
    Играч, който е поне на 32 години и чийто договор изтича след 14 дни. Този играч има право да преговаря с други отбори. Новият му договор ще се състои от бонус при подписване и дневна заплата, изчислена по стандартния начин. Договорът се подписва за 112 дни (1 сезон). Отборите могат да отправят оферти към играча от 14-я до 8-я ден преди изтичането на договора му. След това настоящият му отбор ще има 7 дни да реши. Достатъчно е да се заплати от 35% до 90% от най-високата оферта (точната цифра зависи от броя на заплатените сезонни бонуси) за да задържите играча. Ако настоящият отбор не иска да задържи играча или няма парите да го направи, то той ще подпише договор с отбора, който е наддал най-много за него. Няма да има никаква компенсация за бившия му отбор, тъй като играчът е неограничен свободен агент.

Сезонни бонуси
Всеки сезон може да плащате бонуси на максимум трима от 25 играчи, които считате, че са сърцето и бъдещето на вашия клуб, в случая плащате за тяхната лоялност. Сезонният бонус е равен на 10 дневни заплати за всеки отделен бонус, играчът ви дава 5% отстъпка, когато той стане свободен агент. Това означава, че максималния бонус, който един играч може да вземе в своята кариера е 11 ( от 15г. възраст до 25 ). При това положение може да вземете отстъпка от 55%. Тези бонуси са невидими за останалите играчи.

Обратно към началото

Тренировка


Има определен брой фактори, които влияят на ефективността от тренировката. Най-важният е нивото на тренировъчното ти съоръжение и това за възстановяване, както и от качеството на служителите, работещи там. Колкото по-високо е качеството на тренираното умение, толкова по-бързо се усъвършенства. Когато продължителността на кариерата намалява с времето и играчите остаряват, възможността да се усъвършенства намалява също. Играчи, които играят повече, трябва да се възстановяват повече след мача и затова те тренират по-малко след изигран мач. Възстановяването протича автоматично. Играчи, които играят мач ще получат по-малко подобрение на умението от тренировката за дадения ден, отколкото играчи, които са почивали. Непълноценната тренировка се компенсира от опита, който се придобива, а това оказва значително влияние върху представянето на играч. Колкото по-добър е центъра за възстановяване, толкова по-бързо се възстановяват играчите след мач и така намалява дефицита им от тренировката в сравнение с играчите, които са почивали.

Уменията са разделени на нападателни (удари и пасове), защитни (пазене и блокиране) и универсални (полева игра, техника, скорост, агресивност). Ако вашите играчи тренират нападателни умения, треньорът който се грижи за увеличаването на техните умения се нарича треньор на атаката. Възстановяването на тези играчи се осъществява чрез физиотерапевти и тяхното умение е възстановяване на атаката. Ако вашите играчи тренират защитни умения, треньорът който се грижи за увеличаването на техните умения се нарича треньор на защитата. Възстановяването на тези играчи се осъществява чрез физиотерапевти и тяхното умение е възстановяване на защитата. Ако вашите играчи тренират универсални умения, треньорите прилагат средната стойност на двете им умения. Възстановяването на тези играчи се осъществява от физиотерапевтите и средната стойност на техните умения.

Обратно към началото

Пазар


Ако искаш да подсилиш състава си с определен тип играч или се нуждаеш от даден служител, то пазара ти дава възможност да ги намериш. Той работи на принципа на наддаването, който се печели от мениджъра, предложил най-висока оферта. Ако някой изпрати нова оферта и има по-малко от минута до крайния срок, то този срок се удължава с още една минута. След като измине той, трансфера се осъществява в рамките на един час, което означава, че новият ти играч или служител ще пристигне скоро след крайния срок.

За всеки трансфер има минимум 5% такса от трансферната цена, която се заплаща за хандбалната асоциация, като минималната такса е 10 000. Таксата е 5% за първите 10 продадени играчи през последните 112 дни. Ако продадете повече от 10 играчи за последните 112 дни, таксата се увеличава с 2% за всеки продаден играч. Максималната такса е 50% от продажната цена. Таксата се заплаща винаги от отбора, продаващ играча, дори да няма наддавания за него. Ако играчът не бъде продаден, се заплаща такса само 5% от стартовата цена (минимум - 10 000 и максимум - 5 000 000).

ВНИМАНИЕ: Ако закупиш играч, няма да можеш да го продадеш в рамките на следващите 50 дни. Това не зависи за играчи, с които си се сдобил от спортната академия или с някой от тези, с които си започнал играта.

Правилата,които се прилагат при трансферите важат и за персонала.Броя продажби се пресмята отделно за играчите и за персонала,независимо един от друг.Това означава че таксата за продаване на играч не е обвързана с таксата за продаване на служител.

За да имаш възможността да купуваш или продаваш играчи и служители е нужно да имаш поне 11 точки мениджърски опит. Причината за това е да се предотврати възможна измама и да се предпазят новите мениджъри от вземането на погрешни решения.

Внимание: Служител, който има по-малко от 11 дни до пенсиониране не може да бъде поставен на пазара.

Свободни агенти
Ограничените и неограничените свободни агенти са отбелязани на пазара. За тези играчи важат различни правила. Може да изпратите само 1 оферта за всеки свободен агент. Не предлагате парите на отбора, а на играча като бонус при подписване. Свободният агент приема оферти от другите клубове между 14-я и 8-я ден преди да му изтече договора. Всички оферти са поверителни.

Играчът избира най-високата оферта и след това дава възможност на сегашния си отбор в рамките на 7 дни да покрие неговите финансови изисквания. Те могат да варират в зависимост от статуса на свободния агент и неговата лоялност към настоящия му работодател. Дори когато играчът избере вашата оферта, това все още не означава, че той ще подпише с вашия клуб. Дали придобивате играча или не, зависи от това дали настоящия му клуб ще покрие неговите изисквания или няма да ги покрие.

Ако играч получи повече еднакви оферти, то ще избере тази от отбора, който играе в лигата с най-висок общ среден рейтинг на отборите. Ако това условие е също еднакво, то ще избере отбора с най-висок общ рейтинг.

Ако успеете да придобиете ограничен свободен агент, подписвате договор за 336 дни (3 сезона) и неговия бивш отбор получава 50% от сумата като компенсация. В случай на неограничен свободен агент група 1, продължителността на договора е също 336 дни (3 сезона), но неговия бивш отбор не получава никаква компенсация. Неограничен свободен агент група 2 само подписва договор, който винаги е за 112 дни (1 сезон).

Внимание: Играч, който става свободен агент след по-малко от 9 дни, не може да бъде поставян на трансферния пазар (при по-малко от 23 дни до изтичане на договора му).

Обратно към началото

Арена


В началото всеки отбор има малка арена с капацитет 400 места и най-евтиния вариант за място. Арената има 8 сектора обозначени от А до Н. Може да строите различни видове трибуни във всеки сектор с различни допълнителни обекти. Таблицата отдолу показва видовете трибуни и техният капацитет, както и допълнителните обекти към тях.

Ниво Вид трибуна Минимален капацитет Максимален капацитет Снекбар Ресторант VIP ложа Пресцентър Фен магазин
1 Малка трибуна 50 100 1 0 0 0 1
2 Средна трибуна 100 200 1 0 0 0 1
3 Голяма трибуна 150 250 1 0 0 1 1
4 Малка със седалки 200 300 2 0 0 1 2
5 Средна със седалки 250 450 2 0 0 1 2
6 Голяма със седалки 300 600 2 1 0 2 2
7 Едноетажна мултифункционална 400 800 2 1 1 2 3
8 Двуетажна мултифункционална 600 1,500 3 1 1 2 3
9 Триетажна мултифункционална 1,000 2,500 3 1 1 2 3

При по-добри трибуни можеш да очакваш по-голяма посещаемост. Разбира се, цените се повишават при по-високите нива и времето за построяване се увеличава, както може да видиш от следващата таблица:

Вид трибуна Минимален капацитет Максимален капацитет Минимална цена Максимална цена Изграждане
(Дни)
Обновяване на капацитет
(Дни)
Мин/Макс дневни разходи
Малка трибуна 50 100 - 35,000 - 1 170/240
Средна трибуна 100 200 270,000 420,000 5-6 2-3 540/840
Голяма трибуна 150 250 1,100,000 1,700,000 10-11 3-4 2,200/3,400
Малка със седалки 200 300 3,500,000 5,000,000 24-25 7-8 7,000/10,000
Средна със седалки 250 450 6,000,000 10,000,000 29-33 10-12 12,000/20,000
Голяма със седалки 300 600 10,500,000 18,000,000 35-40 12-15 21,000/36,000
Едноетажна мултифункционална 400 800 17,400,000 27,800,000 48-56 16-20 34,800/55,600
Двуетажна мултифункционална 600 1,500 24,800,000 50,000,000 57-75 20-32 49,600/100,000
Триетажна мултифункционална 1,000 2,500 38,000,000 81,500,000 70-100 26-46 76,000/163,000

Може да построите различни обекти във всеки сектор. Снек баровете и ресторантите притеглят повече зрители на арената. Фен магазините увеличават приходите от продажбите на сувенири. ВИП ложите могат да бъдат наети и те носят допълнителни приходи за клуба. Пресцентровете позволяват на журналистите да воят репортажи от мачовете, което увеличава мотивацията на играчите и следователно тяхното представяне. Някои от видовете обекти могат да бъдат построени само на по-скъпите сектори. Ако искате да построите по-добър вид сектор, първо трябва да разрушите всички прилежащи обекти на настоящия сектор и тогава самия сектор. След разрушението, ще получите 50% от сумата, която сте вложили за построяването на сектора и на допълнителните обекти. Само тогава ще можеш да построиш нова трибуна. Внимание! По-време на строежа, сектора ще бъде празен по време на мачовете.

Надграждането на арената включва и други обекти като паркинг, табло за резултатите, осветление, както и подобряване на настилката на игрището. Всички тези подобрения помагат за увеличаване на посещаемостта. Всяко ниво на паркинга представлява 500 паркоместа. Може да построите максимално 2 500 паркоместа.

Време за строежа на съоръжението в дни:

Надграждане на арената Продължителност на строежа
Снекбар 15
Фен магазин 15
Пресцентър 15
Ресторант 30
VIP ложа 30
Паркинг за коли 15
Табло с резултатите 30
Качество на повърхността на игрището 30
Осветление и звук 30

Цените за допълненията се увеличават с нивото на трибуната, където се строят:

Ниво на трибуната Цена Дневни разходи
1 5,000 10
2 15,000 30
3 75,000 150
4 210,000 420
5 425,000 850
6 765,000 1,530
7 1,260,000 2,520
8 1,680,000 3,360
9 2,857,500 5,715

Цени за увеличаването на арената:

Ниво Паркинг за коли Табло с резултатите Качество на повърхността на игрището Осветление и звук
1 2,000,000 4,000,000 4,000,000 4,000,000
2 4,000,000 8,000,000 8,000,000 8,000,000
3 6,000,000 12,000,000 12,000,000 12,000,000
4 8,000,000 16,000,000 16,000,000 16,000,000
5 10,000,000 20,000,000 20,000,000 20,000,000

Дневни разходи за поддържането на арената, ъпгрейди:

Ниво Паркинг за коли Табло с резултатите Качество на повърхността на игрището Осветление и звук
1 4,000 8,000 8,000 8,000
2 8,000 16,000 16,000 16,000
3 12,000 24,000 24,000 24,000
4 16,000 32,000 32,000 32,000
5 20,000 40,000 40,000 40,000


Посещаемост

Следните фактори оказват влияние на посещаемостта:
  • Капацитет на арената
  • Ниво на трибуните
  • Допълненията към трибуните (главно снекбаровете и ресторантите)
  • Ниво на таблото за резултати
  • Качество на повърхността на игрището
  • Ниво на осветление и звук
  • Брой паркоместа
  • Позиция на отбора ти в класирането
  • Позиция на противника в класирането
  • Ниво на лигата
  • Общ рейтинг на отбора
  • Популярност на твоите и противниковите играчи
  • Дерби (мач между отбори от един и същ регион)
Ако играете мач за първенство (или част от него) с ниска или много ниска важност и не победите, феновете ще запомнят, че отборът не е положил необходимите усилия и може да нямат желание да посетят следващия ви домакински мач от първенството. Спадът на посещаемостта ще е по-голям, ако играете с много ниска и по-малък, ако играете с ниска важност на мача. Освен това под внимание ще се взима и ако играете част от мача с ниска или много ниска важност. Ако победите, важността, която сте използвали няма да окаже влияние на посещаемостта на следващия мач. Също така ако вашият отбор е много по-слаб от противника, феновете ще ви простят, дори ако играете с много ниска важност и загубите.

Обратно към началото

Съоръжения


Важна част от всеки клуб са съоръженията. Има седем вида съоръжения. В началото всеки клуб има съоръжения от първо ниво. Всяко едно съоръжение има 15 нива и най-високите нива имат най-висока цена за поддръжка. Продължителността на изграждането им и цената им се увеличават с всяко ниво.

Съоръженията са разделени на три групи:
  • Група 1 - Тренировъчен център, Отдел човешки ресурси и финанси
  • Група 2 - Център по възстановяване, Спортна академия
  • Група 3 - Център по поддръжка, Образователен център, Медицински център
Ниво на съоръжението Продължителност на строежа (Дни) Цена
Група 1
Дневни разходи
Група 1
Цена
Група 2
Дневни разходи
Група 2
Цена
Група 3
Дневни разходи
Група 3
1 - - 800 - 500 - 333
2 2 400,000 1,333 300,000 1,000 200,000 667
3 5 600,000 2,000 450,000 1,500 300,000 1,000
4 9 1,000,000 3,333 750,000 2,500 500,000 1,667
5 14 1,600,000 5,333 1,200,000 4,000 800,000 2,667
6 20 2,600,000 8,667 1,950,000 6,500 1,300,000 4,333
7 27 4,200,000 14,000 3,150,000 10,500 2,100,000 7,000
8 35 6,800,000 22,667 5,100,000 17,000 3,400,000 11,333
9 44 11,000,000 36,667 8,250,000 27,500 5,500,000 18,333
10 54 17,800,000 59,333 13,350,000 44,500 8,900,000 29,667
11 65 28,800,000 96,000 21,600,000 72,000 14,400,000 48,000
12 77 46,600,000 155,333 34,950,000 116,500 23,300,000 77,667
13 90 75,400,000 251,333 56,550,000 188,500 37,700,000 125,667
14 104 122,000,000 406,667 91,500,000 305,000 61,000,000 203,333
15 119 197,400,000 658,000 148,050,000 493,500 98,700,000 329,000

Видове съоръжения
  • Тренировъчен център - Тренировъчния център предоставя условия, в които играчите могат да тренират и да се упражняват, за да подобряват качествата си възможно най-ефективно. Можеш да наемеш треньор, който ще увеличи влиянието на тренировъчния център.
  • Център по възстановяване - Мачовете са уморителни за играчите, така че те нямат възможност да тренират ефективно след това. Чрез изграждането на съоръжение за възстановяване може да избегнеш този проблем. Може да наемеш служител - физиотерапевт, който да увеличи влиянието на центъра по възстановяване. Също така добрия център по възстановяване и неговия персонал подпомагат за увеличаване на ефективността на тренировката на играчи, които не са играли, но в по-малка степен.
  • Отдел човешки ресурси и финанси - По-лесни преговори със спонсорите, по-ефективна продажба на сувенири, наемане на по-добри служители или по-бързо разузнаване както на своите собствени играчи, така и на противниците се обуславя от този отдел. Може да наемете служител - мениджър, който да увеличи влиянието на отдел човешки ресурси и финанси.
  • Център по поддръжка - Всяка арена се руши с течение на времето. За да намалите разходите за поддръжка и да я предпазите от по-големи щети от феновете, трябва да надстроявате вашия Център за поддръжка. Може да наемате и служители - които да засилят влиянието на Центъра за поддръжка.
  • Образователен център - Ако искаш персонала ти да продължи да тренира и да израства в различните специалности, трябва да инвестираш в център по обучение. Можеш да наемеш преподавател, който ще увеличи влиянието на този център.
  • Спортна академия - Нивото на спортната ти академия определя какви младежи излизат от клуба. Колкото по-високо е нивото, толкова повече младежи ще излизат и толкова по-добри ще бъдат те. По-възрастните ти играчи също ходят в спортната академия на лагери, където подобряват по-бързо качествата си. Можеш да наемеш спортен директор, който ще увеличи влиянието на спортната академия.
  • Медицински център - Контузиите са бедствие за всеки отбор. За да намалиш вероятността от контузии и да ускориш възстановяването на играчи след контузиите им, трябва да построиш медицински център. Можеш да наемеш лекар, който ще увеличи влиянието на този център.


Обратно към началото

Служители


Съоръженията оказват влияние дори да нямате активни служители в тях. Всъщност, наемането на служител оказва огромен ефект от тяхната ефикасност. Ефикасността на всяко съоръжение може да се увеличи от двама или четирима служители. Избраният служител за ръководител оказва най-голямо влияние, докато асистента има малко по-малко влияние. Ако не изберете служител за ръководител или асистент, то тогава тези служители няма да оказват влияние върху ефикасността на съоръжението. Може да имаш до 8 служители за всяко съоръжение.

Кандидатите за работа изпращат документите си за работа и вашия отдел човешки ресурси и финанси преглежда тези документи веднъж седмично. Броят на кандидатите се увеличава с нивото на отдел човешки ресурси и финанси. Също така тази бройка се влияе и от вашите мениджъри и тяхната ефикасност на разузнаване. Въпреки всичко, имате гарантиран поне един кандидат за работа и може да получите максимум 4 такива по едно и също време.

Кандидати се генерират в момента, когато за първи път ги видите. Ако, обаче, не видите последната група от кандидати за сезона преди края на сезона, то кандидатите ще бъдат генерирани автоматично точно преди началото на новия сезон.

Следващата таблица показва потенциалният брой служители според нивото на отдел човешки ресурси и финанси.

Ниво на съоръжението Минимално Максимално
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

Влияние върху уменията на кандидатите оказва нивото на съоръжението, където те кандидатстват за работа. Така, ако имате тренировъчен център 10 ниво, ще имате по-добър кандидат за работата треньор, отколкото ако имате тренировъчен център ниво 3. Ако не наемете кандидата предложен ви от отдел човешки ресурси и финанси, тогава тези кандидати ще се махнат, когато има нови кандидати.

Всеки служител подписва договор винаги за следващите 112 дни. Ако не искате да продължите договора на служителя, изключете автоматичното удължаване на договора в неговия профил или на страницата Служители. Можете и да отстраните служител, чрез прекратяване на договора му. Обаче в този случай трябва за платите като компенсация половината от оставащото му до края на договора възнаграждение. Можете да се освободите от служител и като го поставите на трансферния пазар.

Кандидатите могат да са от 50 до 55-годишни. Всеки служител се отказва на 61-годишна възраст, което означава, че няма да можете да продължите договора му. Всеки служител има две качества и всяко от тях си има собствено качество. Можете да вижда точните стойности на качеството на уменията само на служители, които са били разузнати от отдела човешки ресурси и финанси.

Ефикасността на умение е процент от влиянието, което служителя има върху съоръжението. Максималния ефект означава 100%. Тази ефикасност зависи от стойността на съответно умение на ръководния служител и неговите асистенти. Максималната стойност на умение е 100, което означава, че най-добрите служители могат да имат не повече от 200 точки умения.

  • Треньор е служител, който работи тренировъчния център. Неговите умения са:
    • Трениране на защита – това умение показва възможността да се тренират защитните умения на играчите (пазене, блокиране) и има частично влияние за тренирането на универсални умения (полева игра, техника, скорост, агресивност).
    • Трениране на атака – това умение показва възможността да се тренират атакуващите умения на играчите (стрелба, пазене) и има частично влияние за тренирането на универсални умения (полева игра, техника, скорост, агресивност).

    Броят на треньорите, от които се нуждае вашия клуб, зависи от броя на играчите. Ако имате повече играчи, ще се нуждаете и от повече треньори за по-добра ефикасност.

    Брой на играчите Брой на треньорите
    <26 2
    26-35 3
    36-45 4
    >45* 4

    * - за всеки играч над лимита, ефикасността на треньора се губи с 3%

  • Физиотерапевта е служител, който работи в центъра по възстановяване. Неговите умения са:
    • Възстановяване на защита – това умение показва възможността да се възстановят играчите, които тренират защита (пазене, блокиране) и има частично влияние за възстановяването на играчите, които тренират универсални умения (полева игра, техника, скорост, агресивност).
    • Възстановяване на атака – това умение показва възможността да се възстановят играчите, които тренират атака(удари, пасове) и има частично влияние за възстановяването на играчите, които тренират универсални умения (полева игра, техника, скорост, агресивност).

  • Броят на физиотарапевтите зависи от броя на вашите играчи. Повече играчи, означава че трябва да имате повече физиотарапевти, за да възстановяват техните тренировки по-ефикасно.

    Брой на играчите Брой на физиотерапевтите
    <26 2
    26-35 3
    36-45 4
    >45* 4

    * - за всеки играч над лимита, ефикасността на физиотарапевтите за възстановяване спада с 3%

  • Мениджърът е служител, който работи в отдел човешки ресурси и финанси. Неговите умения са:
    • Разузнаване - това умение определя способността да се правят прецизни преценки на качеството на играчите и служителите, а също така влияе и на скоростта на проучване на хората, които са в листата за проучване. Умението също така определя способността да осигурява повече кандидати за работа.
    • Маркетинг - това умение определя способността да се преговаря с основни и медийни спонсори за по-добри договори.

    Всеки отбор има двама активни треньори. Един ръководител и един асистент.

  • Уредникът на арената е служител, който работи в центъра по поддръжка. Неговите умения са:
    • Служба по безопасност - това умение показва възможността да се елиминира вандализма върху арената и по този начин да се намали поддръжката на трибуните и техните допълнителни обекти.
    • Поддръжка - това умение показва възможността да се засекат проблеми в съоръженията и следователно да се намалят разходите по поддръжка на съоръженията.

    Броят на служителите, които пазят арената зависи от капацитета на арената. Колкото е по-голяма вашата арена, ще имате нужда от повече пазители, за да се увеличи тяхната ефикасност.

    Капацитет на арената Брой на пазачите на арената
    <10001 2
    10001-15000 3
    >15000 4

  • Лекторът е служител, който работи в образователния център. Неговите умения са:
    • Обучение на ръководството - това умение показва възможността да се тренират следните служители: мениджър, спортен директор и управник на арената.
    • Практическо обучение - това умение определя способността да тренира следните служители: треньор, физиотерапевт и лекар.

    Лекторите се обучават сами и двете им умения се тренират по време на обучението! Броят на лекторите във вашия отбор зависи от броя на служителите. Повече служители, означава повече лектори за по-добра ефикасност.

    Брой на служителите Брой на лекторите
    <24 2
    24-31 3
    32-38 4
    >38* 4

    * - за всеки служител над лимита, ефикасността на лекторите спада с 5%

  • Спортният директор е служител, който работи в спортната академия. Неговите умения са:
    • Обучение на юноша - това умение определя способността да осигурява повече младежи, идващи от спортната академия. Умението също така влияе на общия рейтинг на младите таланти, които идват на проби в отбора ти.
    • Обучение на играч - това умение показва способността да се организират тренировъчни лагери за повече играчи, като същевременно осигурява по-висок тренировъчен бонус на лагера.

    Всеки отбор има двама активни спортни директори. Един ръководител и един асистент.

  • Докторът е служител, който работи в медицинския център. Неговите умения са:
    • Профилактика - това умение определя способността да намалява броя на контузии на играчите ти.
    • Лечение - това умение определя способността да ускорява времето за възстановяване на контузените играчи.

  • Броят на докторите във вашия отбор зависи от броя на играчите. Повече играчи означава, че трябва да имате повече доктори за по-добра ефикасност.

    Брой на играчите Брой на докторите
    <26 2
    26-35 3
    36-45 4
    >45* 4

    * - за всеки играч над лимита, ефикасността на докторите за превенция и лечение спада с 3%

Запомни, че ако имаш съоръжение на високо ниво, тогава е по-вероятно кандидатите за работа към това съоръжение да имат и по-високи умения.

Обратно към началото

Разузнаване


Качеството на уменията на играчите и служителите ти са оценени грубо и то само в началото. Прецизността на тази оценка зависи от нивото на твоя отдел човешки ресурси и финанси и уменията на мениджърите, работещи там. Стойностите на уменията на играчите и служителите ти са точни, но можеш само да виждаш общия рейтинг на играчите и служителите на съперниците си.

Ако искаш да знаеш точните стойности на качествата на уменията на играчите или служителите ти, то трябва да ги проучиш с помощта на отдела ти за човешки ресурси и финанси. Данните относно качествата на уменията на непроучените играчи и служители се обновяват редовно въз основа на повишаването на нивото на отдела за човешки ресурси и финанси, както и усъвършенстването на управителите, работещи в този отдел.

Също така може да проучваш играчи и служители от други отбори за да получите повече информация за тях. За да проучиш играч или служител, трябва да отидеш в техния личен профил и да ги добавиш в списъка за разузнаване. Скоростта на проучване се определя от нивото на отдела за човешки ресурси и финанси и персонала, работещ там. Ако премахнете някой от списъка, преди проучването да е завършило, то ти ще трябва да го проучиш отново от самото начало. Ако го преместиш надолу в списъка , текущия прогрес в проучването ще бъде запазено. При хората, които са проучени, се показват точните им качества на техните умения, като при играчите и служителите от другите отбори, също така се показват техните точни умения.

Обратно към началото

Образователен център


Персонала може да бъде трениран и усъвършенстван в образователния център. Стойността на подобрение на служител зависи от качеството на тренираното умение, нивото на образователния център и лекторите. Лекторите се тренират по същия начин както останалите служители в центъра. Максималната стойност на всяко умение на служител е 100.

Обратно към началото

Спортна академия


Младите играчи играят и тренират в спортната академия. Спортният директор регулярно изпраща играчи в основния отбор. Така може да изберете играчи за пробен период или да ги отхвърлите, но в такъв случай те никога няма да се върнат. Помислете добре защо няма да изберете тези играчи, те ще напуснат, когато е готова нова група от играчи. С по-високото ниво на вашата академия и директори, може би ще идват повече играчи, които можете да пробвате. Максимумът е трима играчи в една група.

Юноши се генерират в момента, когато за първи път ги видите. Ако, обаче, не видите последната група юноши за сезона преди края на сезона, то юношите ще бъдат генерирани автоматично точно преди началото на новия сезон.

Следващата таблица показва потенциалният брой играчи според нивото на спортната академия.
Ниво на съоръжението Минимално Максимално
1 0 1
2 0 1
3 1 1
4 1 1
5 1 1
6 1 2
7 1 2
8 1 2
9 1 2
10 1 2
11 1 2
12 1 3
13 2 3
14 2 3
15 2 3

С изграждането на спортната академия вие се уверявате, че младите играчи имат най-добрата база за развитие на техните умения, както и тренировки. Нивото на спортната академия и нейните служители, не оказват само влияние на броя на играчите, които пристигат, но и на общия им рейтинг. От друга страна средното качество на тези играчи е независимо от нивото на спортната академия и спортните директори.

Тренировъчен лагер
Два пъти през сезона в Спортната академия можете да организирате тренировъчен лагер. Играчите, които изпращате на този лагер ще качват умения по-бързо. Колкото по-високо е нивото на спортната академия, толкова повече и по-бързо ще се подобряват играчите, които сте изпратили на лагера. Можете да изпратите играчи за максимум 7 дни. Внимание! Играчите, изпратени на лагер няма да могат да участват в мачове (с изключение на мачовете от кредитните турнири). Ако за следващия ви мач се генерира случаен състав (например - ако няма достатъчно здрави играчи), някои от играчите, изпратени на лагер може да се завърне за един ден да изиграе мача. В този случай той не получава тренировъчен бонус.

Обратно към началото

Драфт


Два пъти през сезона във всяка лига има драфтове. През седмицата на драфта няма нови играчи от академията. Ще можете да видите възможните за избор играчи за вашата лига четири седмици преди драфта. През четирите седмици ще имате възможност да проучите тези играчи. Единственото, което знаете за тях са техните имена, продължителност на кариерата, предпочитана страна и позиция. Всеки ден можете да проучите толкова играчи, колкото имате право да избирате на драфта плюс още един. Информацията от проучването ще получавате на следващия ден.

Скаутите ще разкрият приблизителния потенциал на играча (A+, A, B, C или D). Точността му зависи от нивото на вашия отдел Човешки ресурси и финанси и от ефективността на разузнаването на скаутите. Във всеки драфт може да има до четири играча, които са скрити таланти. Затова не губи надежда да намериш качествен играч дори и в последните кръгове на драфта. Разузнаването на играчи, свободни за избор, е независимо от обикновеното проучване на играчи и служители.

Броят на избраните от вас играчи в драфта зависи от нивото на спортната ви академия и ефективността на Обучението на юноши на вашите спортни директори. Може да имате минимум 1 избор и максимум - 3 .

Има два типа драфт. При първия тип най-голям шанс да тегли пръв има отборът с най-добра академия и спортни директори с най-високо умение обучение на юноши. Този вид драфт се провежда през седмица 8. Във втория вид отбора, който е на последно място в лигата, ще има най-голям шанс да избере първи. Този вид драфт се провежда през седмица 16. И в двата вида драфт, последователността ще бъде определена на лотариен принцип, като всеки тим ще може да се премести до 3 позиции нагоре или надолу. Редът на избор ще се обръща след всеки кръг на драфта. Това означава, че тимът който избира първи в първия кръг, ще избира последен във втория кръг.

Драфта ще се провежда онлайн във време определено за дадената държава. Всеки мениджър ще има само една минута на разположение, за да избере. Ако не сте онлайн, играчите ще бъдат избрани автоматично, като се започва от най-предния в листата.

Ще видите уменията на играчите, които сте изтеглили един ден след драфта. Тези умения ще зависят от нивото на спортната ви академия и спортните директори. До пристигането на нови играчи от академията ще имате време да решите дали искате да подпишете договор с тях или не.

Обратно към началото

Състав


Реденето на вашия състав е ключът към успеха на отбора. Ако не създадете ваш състав по подразбиране, то ще бъде генериран такъв на случаен принцип, което означава, че представянето на отбора няма да бъде оптималното. Запазеният състав като такъв по подразбиране се прилага автоматично.

Настройките на линиите е един от най-важните тактически елементи в играта. За всеки мач може да създадете по 4 нападателни и 4 защитни формации, които да се появяват при различни ситуации в мача. Първо изберете началната формация и за двете, защита и нападение. Тази формация ще изиграе по-голяма част от мача.

Играчи с добър удар е по-добре да участват в атакуваща формация. Играчи с добър блок, е по-добре да играят в защитни формации.

Освен вече зададените формации, може да създадете и други формации, за които може да зададете условия, под които те да играят. Примерно, ако се получи достатъчна преднина, може да запазите своите най-добри играчи и да ги замените с играчи от скамейката.

За да изберете играчи за предстоящия мач, първо трябва да сложите отметка до имената на играчите. Тези играчи ще бъдат прибавени в листа по-горе на страницата. После може да ги местите един по един с мишката на избраната от вас позиция.

Не забравяйте да настроите поне по една атакуваща и защитна формации. Не е задължително да изпълните максималния брой формации. Определете вашите вратари, изпълнители на 7м хвърляния и капитан менюто за настройки.

Освен избора на играчи с правилните умения за правилната позиция, също така трябва да се убедите, че сте поставили играчите на предпочитаната от тях страна. Играчи, които не играят на предпочитаната от тях страна, няма да се чувстват добре и това ще окаже влияние върху тяхната ефективност. Това е особено важно за крилата и в по-малка степен за левия и десния гард.

Друг важен фактор е духът. Отборният дух между играчите се подобрява с всеки мач докато достигне до максималната си стойност - 100%. Също така играчи придобиват дух в тренировка, но не толкова ефикасно, както в мачове и само докато достигнат определен праг. Играчи, които са над този праг и не играят мачове, губят дух всеки ден, дори когато тренират с отбора. Играчи, които са контузени, не тренират с отбора и следователно губят дух. Важността на мача оказва влияние и върху нарастването на отборния дух на играчите. Колкото по-висока в важността на мача, толкова по-бързо играчите развиват отборния дух.

Съкращения на позиция:

Съкращение Позиция
GK Вратар
LB Ляв гард
CB Разпределител
RB Десен гард
LW Ляво крило
RW Дясно крило
PV Пивот



Ако един от играчите, в която и да е формация е контузен или не може да играе по друга причина, той ще бъде заменен от друг играч, който е избран за мача. Може да изберете позиция за всеки играч, както и да изберете играчи за смени. Просто кликнете на таблото със символи до името на играча в листата на избраните играчи.

Смени за индивидуалните позиции са избрани както следва:

Позиция в състава Приоритет на смените
Вратар GK,-
Ляв гард LB,RB,CB,-
Разпределител CB,LB,RB,-
Десен гард RB,LB,CB,-
Ляво крило LW,RW,-
Дясно крило RW,LW,-
Пивот PV,-

Ако примирно, пивота се контузи, ще бъде заменен от играчи с умения на пивот. Ако нямате такава смяна, играч който няма такива умения ще бъде избран. Хубаво е да имате няколко универсални смени, които могат да заменят всеки играч на полето. Ако не бъде открита такава смяна, мачът ще се изиграе с автоматично избрана тактика.

Ако имате повече от една резерва с една и съща позиция, тогава тази, която е по-нагоре в списъка от избраните играчи ще бъде взета първо.

Ако някой от играчите ти получи червен картон по време на мач, то той ще бъде сменен в съответната формация от първия играч от резервите, който е назначен за същата позиция или първия възможен играч, ако няма такава позиция сред резервите.

Страницата Следващ мач, наред с други неща, показва преглед на вашия състав за предстоящия мач и избраната тактика. Съставът и тактиката трябва да бъдат нагласени най-късно 60 минути преди мача. Промените, направени след това няма да важат.

Произволни линии
Ако мачът е изигран от случаен състав по някаква причина, то е възможно да са използвани почти възстановени играчи, дори и да имате различни настройки.

Зареди състав от предишен мач
Ако не може да съдадеш повече състави, то може да използваш функцията да избереш състав от някой мач, който отбора ти е изиграл през последните 7 дни. Просто посочи мача от който искаш да избереш състава в страницата Състав. Съставът се зарежда, точно така, както е изигран в дадения мач. Това означава, че ако резерви са играли в този мач, то те ще бъдат поставени в заредения състав на точно същата позиция на която са играли. Внимание! Състава е избран без настройки за капитан и играчи за удари от 7 метра.

Копирай състав
Ако имаш възможността да създадеш повече състави, то може да използваш функцията копирай състав. Ако, например, искаш да създадеш състав А или Б, които да бъдат подобни на основния състав, то може да копираш основния състав и да направиш само малки промени, в зависимост от това до колко ще се различават двата състава. По този начин не е нужно да изграждаш всеки състав от резервите.

Обратно към началото

Тактика


За да постигате добри резултати, не може да си позволите да подценявате тактическата подготовка на отбора. На страницата Тактика, може да откриете няколко тактически опции, които може да използвате за да имате пряко влияние върху изхода на мача.

Важност на мача
Важността на мача е много критична тактическа опция. Трябва да я използвате внимателно, защото въпреки че високата важност кара вашите играчи да играят на максимум, то тя причинява по-бързо изморяване. Ниската важност не отнема енергия, но играчите не играят с техния пълен потенциал. Важността на мача оказва влияние и върху духа и опита, придобиван от играчите. Колкото по-висока е важността, толкова повече дух и опит придобиват играчите.

Защитна игра
Тук можете да изберете формацията от вашите играчи в защита. Защита 6-0 означава, че всички шест играча защитават 6-метровата линия. С тактика 5-1 оставяте играч напред, който се опитва да пресече подаванията на противниковите гардове. С тактика 4-2 имате двама играчи напред. Формацията 3-2-1 има винаги един играч напред и двама, които се движат напред-назад от 6-метровата линия към гардовете, когато е необходимо.

Нападателна игра
Ако имате бързи играчи и вратар с добро умение пасове, може да изберете опцията да играете с дълги пасове. В такъв случай вратарят ще търси дълги пасове с цел да извежда бързите нападатели. Тази тактика работи най-добре в комбинация 4-2 или 3-2-1 в защитна формация. От друга страна, ефикасността на тази тактика се губи при защитна формация 6-0.

Предпочитание стрелба
Гардовете най-често отправят удари в хандбала. Може да настроите съотношението между гардовете, крилата и пивотите, в зависимост от това, кои са най-добрите стрелци. Ако имате добри крила, може да изберете крилата и вашите гардове ще се опитват да им подадат топката при всяка голова ситуация. Ако вярвате на гардове, може да направите така че, те да стрелят към вратата повече от обикновеното. Може да настроите предпочитанията си за стрелба и според защитата на противника ви. Всяка защитна тактика има своите силни и слаби страни, като може да изберете съответните предпочитания за стрелба.

Тайм-аут
Ако противника ви набира преднина и реализира няколко безответни гола, може да вземете кратка почивка. Вашите играчи ще се успокоят и инерцията придобита от противника ви, ще изчезне. Почивката на полувремето има същия ефект като тайм-аута. Ако изберете да бъде свирен тайм-аут, защото губите с няколко гола, резултатът от даденото полувреме ще се взима предвид, но не и резултатът от целия мач. Серията, с която отстъпвате през първото полувреме ще бъде анулирана за второто полувреме.

Смяна на вратарите
Ако вратарят допусне няколко поредни гола без да спаси нищо, може да се получи негативен ефект върху неговата увереност. В такъв случай може да се окаже добра идея да го изпратите за известно време на пейката. Той ще се успокои и може да се завърне в игра с възстановена увереност.

Обратно към началото

PowerPlay телевизия


Ако си онлайн, когато твоя отбор играе, може да гледаш мача на живо по PowerPlay TV. Живото предаване може да започне в различни часове в зависимост от страната на домакинския отбор и продължава около половин час. Ако не успееш да гледаш мача на живо, то може да го гледаш на пълен запис.

Обратно към началото

Турнири


Национална купа
Националната Купа се провежда по системата на директно елиминиране в един мач. Денят на мачовете е Вторник. Максималният брой отбори, които могат да се включат в турнира от една страна (или световната лига) е 8 192. В турнира за Националната Купа няма домакинско предимство и печалбата от продажбата на билети се разделя между двата отбора. Отпадналия полу финалист играе за трето място.

Международни купи
Международните купи носят престижните имена Шампионска Лига и Купа на Носителите на Купи. Двете купи заедно имат 80 участници от целия свят.

Предварителния кръг винаги се играе в два мача на разменено гостуване. В тези предварителни кръгове се прилага домакинско предимство и парите от билети и сувенири отиват за отбора домакин. Плейофите се играят в един мач и при тях няма домакинско предимство. Спечелените пари от тези мачове се разпределят между двата отбора.

Броя на отборите, които могат да се класират от дадена страна се определя от ранглистата на държавите, която се изчислява на база резултатите на отборите от дадена страна в последните 3 сезона на Шампионската лига и КНК. Най-голяма тежест има последния сезон. Действащият шампион от всяко от двете състезания автоматично се класира за следващия сезон и не спада към квотата на страната си. Ако победителят в турнира "Купа на Носителите на Купи" се класира за Шампионската лига, неговото място в КНК, ще бъде заето от следващия отбор в класирането на Купата на Страната.

Сезон Значение на точки
1 100%
2 66%
3 33%

Най-високо класиралите се отбори в първа лига се класират за "Шампионска Лига". От друга страна, най-успешните отбори от Националната Купа се класират за "Купата на Носителите на Купи". Ако един и същ отбор се е класирал и за двете състезания, "Шампионска лига" има по-висок приоритет. В този случай, следващият отбор в класирането ще играе за "Купата на Носителите на Купи". Ако решението трябва да се вземе за отборите между 5-то и 8-мо място в Националната Купа, то се класира отбора, с най-висок рейтинг.

Кредитни състезания
Кредитните турнири са турнири, в които имате възможност да спечелите кредити. Всеки отбор, който се включва в такъв турнир, трябва да заплати входна такса. Тази такса се определя от създателя на турнира. Операторът на играта предоставя кредити за наградният фонд на играта. Общата сума в кредити на наградния фонд е обикновено 90% от общото количество кредити, събрано от входни такси. Наградния фонд се разпределя между най-добрите отбори по система, определена от създателя на турнира. Освен това, създателят на турнира може доброволно да дари определена сума от кредити, които ще бъдат добавени към наградния фонд.

Създаването на кредитен турнир струва 50 кредита. Основателят на турнира определя разпределението на наградите, помощниците, входната такса, броя на отборите и групите, формата на турнира, началната дата, броя игрови дни и той/тя дори може да разпредели отборите в групи или урни. Създателят има правото да отхвърли който и да е отбор, записал се за турнира. Създателят освен това има правото да си възстанови частично организационната такса (до максимум 40 кредита), но само ако турнирът стартира успешно. Поисканата компенсация от кредити ще бъде извадена от наградния фонд на турнира.

Създателят на турнира може да си избере до трима помощника. Тези помощници имат същите права като създателя. Те могат да приемат и отхвърлят отбори, да ги разделят по групи или урни, да качват лого на турнира, да въвеждат уебсайт на турнира, тема от форум и информация за турнира.

В случай, че отбор нарушава вътрешните правила на турнир, основателят и неговите/нейните помощници имат правото да анулират мачовете на този отбор. Плейоф мачове не могат да бъдат анулирани поради технически причини.

Ако създателят на турнира или неговите помощници не одобрят отбор, таксата, която отборът е платил за участие се възвръща. Ако отбора бъде приет, решението е окончателно и отборът не може да напусне турнира. Ако турнира не достигне необходимия брой участващи отбори, турнирът ще бъде анулиран и организационната такса ще бъде възстановена. Ако създателят е добавил свои кредити към наградния фонд те му се връщат в пълния размер.

Един отбор не може да участва в 2 турнира с изключващи се дати. Ако отбор се регистрира за два такива турнира той ще играе в този, в който се е регистрирал първи.

В турнирните мачове няма домакинско предимство. Мачовете от кредитните турнири не оказват влияние на умората на играча, популярността и увеличаването на опита на играчите. Това означава, че важните настройки нямат влияние в тези мачове. Зрителите получават безплатен достъп до тези мачове, така че отборите няма да получат приходи от тях.

Ако дадени отбори са равни по точки се взима предвид следния ред за определяне на класирането между тях:головата разлика,по-големия брой вкарани голове и общия рейтинг на отбора.

Класирането на отборите за плейофите е направено според предварителните резултати. Класирането на отборите в горната половина на таблицата в техните групи ще бъде базирано според броя на точките, головата разлика, повече отбелязани гола и според рейтинга на отбора в края на шампионата. Отборите от долната половина на таблицата ще бъдат подредедени по същия начин. Тогва двойките в плейофите ще се определят според тази класация. Най-добрият отбор ще играе срещу най-слабия отбор, класиралия се на второ място ще играе срещу втория най-слаб отбор и т.н. Процедурата за изиграване на плейофите ще бъде по горе описания начин.

Ако плейофите се играят в два мача, отборът с по-добър голов актив от двата мача продължава напред. Ако сборът е еднакъв, отборът отбелязал повече голове на чужд терен продължава. Ако и в този вариант са равни, вторият мач ще бъде последван от продължения и ако е необходимо, след това от 7 метрови удари.

Обратно към началото

Национален отбор


Всяка страна със свое собствено първенство има свои национални отбори. Като допълнение към основния национален отбор, тези страни имат и отбори до 21 и 19. Отборите се ръководят от главни мениджъри, избирани от останалите мениджъри в страната. Главните мениджъри могат да избират асистенти, които да ги подпомагат. Главните мениджъри могат да сменят асистентите си без ограничения, но не могат да имат два и повече асистента едновременно.

Има два кръга при изборите. По време на първия кръг, мениджърите могат да дадат своите преференциални гласове за един от кандидатите, по всяко време на сезона. Този глас може да бъде променен по всяко време преди края на сезона и да гласувате за друг кандидат. Мениджърите могат да гласуват единствено в своите страни и само ако отговарят на определени условия. Има отделни избори за всяка възрастова категория.

Вторият тур от изборите винаги се провежда през първата седмица на сезона. Резултатите от изборите се публикуват възможно най-скоро след приключване на изборите. Всеки сезон се избира нов национален мениджър.

Мениджърите, които изпълняват определени условия, могат да се кандидатират за мениджъри на максимум един национален отбор. Това ви дава възможност да бъдете и мениджър на национален отбор от друга държава.

Възможно е да се запишете за кандидатура по всяко време на сезона. Когато мениджърът е в списъка като кандидат, мениджърите от тази страна могат да му изпратят преференциални гласове. 10 мениджъри с най-висок брой преференциални гласове преминават във втори кръг.

Главният мениджър на националния отбор може да избере до 30 играчи по време на един сезон. Играчите, избрани през първата седмица на сезона, не могат да бъдат отстранявани по време на сезона. Играчите, избрани предишния сезон или от предишния мениджър, могат да бъдат отстранени до 14 ден от сезона. Духът на играчи, освободени от националния отбор, е намален на 20% от техния дух от момента на тяхното освобождаване.

Преди всеки приятелски мач или квалификация, националният мениджър може да повика максимум 18 играчи, които ще са на разположение в деня на мача. Този списък трябва да бъде определен поне един ден преди мача.

Главният мениджър може да използва максимум 18 играчи по време на Световните първенства. Към този списък могат да бъдат добавяни играчи по време на турнира докато се запълнят всичките 18 места. По време на Световното първенство няма нужда да се викат играчи един ден предварително.

Мениджърът на националния отбор трябва да настрои състава и тактиките преди започването на пресмятането на мача. Времената на пресмятания на мачовете спрямо мястото са изложени в таблицата отдолу по Централноевропейско време (CET).

Страна Мъже Под 21 Под 19
Аржентина 23:15 21:45 20:45
Австрия 19:15 17:45 16:45
Беларус 19:15 17:45 16:45
Белгия 20:15 18:45 17:45
Босна и Херцеговина 19:15 17:45 16:45
Бразилия 23:15 21:45 20:45
България 19:15 17:45 16:45
Канада 23:15 21:45 20:45
Чили 23:15 21:45 20:45
Китай 13:15 11:45 10:45
Хърватска 19:15 17:45 16:45
Чехия 20:15 18:45 17:45
Дания 20:15 18:45 17:45
Естония 19:15 17:45 16:45
Финландия 19:15 17:45 16:45
Франция 20:15 18:45 17:45
Германия 20:15 18:45 17:45
Гърция 19:15 17:45 16:45
Унгария 19:15 17:45 16:45
Иран 13:15 11:45 10:45
Италия 19:15 17:45 16:45
Латвия 19:15 17:45 16:45
Литва 19:15 17:45 16:45
Холандия 20:15 18:45 17:45
Норвегия 20:15 18:45 17:45
Полша 19:15 17:45 16:45
Португалия 20:15 18:45 17:45
Румъния 19:15 17:45 16:45
Русия 19:15 17:45 16:45
Сърбия 19:15 17:45 16:45
Словакия 19:15 17:45 16:45
Словения 19:15 17:45 16:45
Испания 20:15 18:45 17:45
Швеция 20:15 18:45 17:45
Швейцария 20:15 18:45 17:45
Турция 19:15 17:45 16:45
Украйна 19:15 17:45 16:45
Великобритания 20:15 18:45 17:45
САЩ 23:15 21:45 20:45
Венецуела 23:15 21:45 20:45

Играчите от националния отбор имат тренировъчен бонус, получават повече опит, популярността им расте по-бързо и те се възстановяват за всеки мач на клубния си отбор.

Играчи на възраст до 19 г включително могат да играят само в националния отбор до 19г. Аналогично - играчи на 20 и 21 г. могат да играят само в националния отбор до 21г. В началото на всеки сезон всички играчи над възрастовата граница биват автоматично отстранявани от отбора. Духа на всички играчи се редуцира до 20% спрямо духа им в момента на отстраняването и така могат да преминат към следващата възрастова група.

Националните отбори от различни възрастови категории може да играят приятелски мачове по между си.

Сезонната енергия на играчите в националния отбор е независима от сезонната енергия в техния клуб и намалява според следната таблица (базирана на 60 игрови минути):

Тип на мача Много ниска Ниска Нормално Висока Много висока
Приятелски мачове 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Състезателни мачове 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

Ако даден играч е повикан за мач на националния отбор и клубният му отбор има насрочен приятелски мач същия ден, играчът ще играе за националния отбор и ще пропусне срещата на клубния. Ако е на тренировъчен лагер, ще играе за националния отбор и също така ще получи тренировъчен бонус заради тренировъчния лагер. Ако един играч има мач за изпадане/промоция или мач от кръг за изпадане и мач на националния отбор в един и същи ден, той може да участва и в двата.

Обратно към началото

Моментални предизвикателства


Моментните предизвикателства ви позволяват да играете веднага без да чакате срещу всеки отбор. Единственото ограничение е, че не можете да предизвикате отбор, с който имате насрочен мач същия ден. Може да предизвиквате един отбор само по веднъж на ден. Можете да предизвикате отбор чрез неговия профил, препоръчана страница с противници или от дневната класация. Можете да играете до 5 предизвикателства на ден безплатно.

Моментните предизвикателства не оказват влияние на енергията, духа, опита и популярността на играчите. Освен това в тези мачове отборът не получава точки за Общия отборен рейтинг и пари.

Преди всяко предизвикателство можете да изберете една от своите тактики и състав. Противникът ще използва своя основен състав и случайно генерирана тактика. Важността ще бъде неутрална за двата отбора. Няма да има домакинско предимство.

За всяка победа получавате точки за дневната класация. Колкото по-силен е отбора, който сте победили, толкова повече точки печелите. Точките се изчисляват на базата на отборната сила на противника спрямо вашата отборна сила в дадения мач. Отборната сила в този мач може да е различна от отборната сила, показана в отборния профил.

Групите за дневната класация се теглят всеки ден. Максималният брой отбори в една група е 100. Ако сте класиран в топ 3 в своята група, ще спечелите точки за седмичната класация и награда. Дневната класация се приключва всеки ден в 8.00 CET.

Дневна класация Точки за седмичната класация
1 3000 + точки, спечелени за този ден
2 2000 + точки, спечелени за този ден
3 1000 + точки, спечелени за този ден

Всички мениджъри, които са завършили поне веднъж в топ 3 в дневната класация на своята група ще са номинирани за седмичната класация. Най-успешните мениджъри на седмицата ще бъдат наградени с кредити и други специални награди. Седмичната класация приключва всеки понеделник в 8.00 CET.

Обратно към началото