![](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/handball/handball_player/info.jpg)
Добиј бесплатни кредити!
Записник
Оваа функција е дел од PRO пакет!
Следен натпревар
HK avantasia
Лигашки натпревар
07.02.2025 19:00:00
07.02.2025 19:00:00
00
00
01
HRS
MIN
SEC
Содржи
Како да започнеш?
Еве неколку совети кои ќе направат вашиот старт на PowerPlay Manager полесен.
- Со сигурност причитајте го упатството. Можете да најдете многу корисни информации во него. Целокупното упатство може да го најдете под менито 'Информации', или пак во горното десно ќоше од индивидуалните страни како иконка. Со кликање на оваа икона ќе ве однесе на упатството.
- Намести и капитен
- Train your players in such a way, that they have suitable attributes for their position in the matches.
- Build your facilities and arena with thought. Do not build what comes to your mind first, but make plans in advance. Bear in mind that the club needs different accessories and facilities in the early stages than in the later stages.
-
Money on your account is important but only to a certain extent. Keep a certain amount of money in reserve, but invest the rest into the arena and facilities.
Внимание! Ако тимот е во минус повеќе од 21 ден, вие ќе бидете отстранет од сопствениците на тимот. После седум дена во минус ќе видите порака која ќе ве извести за лошата финансиска ситуација во клубот. Финансиите на клубот се проверуваат само во текот на ноќта кога се ажурираат. - Продолжете да вработувате персонал бидејќи тие имаат значајно влијание во објектите каде што работат. Не заборавајте да ги едуцирате и тренирате. Но имајте во предвид дека подобрите членови на персонал имаат повисоки примања кои можат да ви предизвикаат финансиски проблеми.
- The right tactics could be the difference in an otherwise close match. Do not forget to modify your tactics according to the line-up you are using and according to your next opponent.
- На висока важност играчите губат повеќе енергија и затоа планирајте ја важноста во текот на сезоната
- Логирај се почесто, ако играш со иста тактика иформација ќе те прочитат противниците. Менаџерот кој нема да се логира на неговиот тим повеќе од 21 последователен ден ќе биде отшуштен од сопствениците на тимот. Менаџерите се отпуштат во 06:00 CET
- Речиси од секој натпревар со краток текст се опишуваат основните карактеристики. Направи напор за да ги прочиташ овие текстови од време на време, бидејќи се напишани на едноставен начин тие ќе ви помогнат да го разберете основниот механизам на играта.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Играчки систем
Сезона
The season lasts 16 weeks, which is 112 days. Each league has 14 teams. Every team plays 52 league matches in the regular season (4 matches against each opponent). The match days for regular season are Tuesday, Wednesday, Friday and Sunday.
After the regular season the first 8 teams qualify for the playoffs. Playoff match days are Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday and Sunday. Playoff is played in best-of-three series until final positions of all teams are determined. This means that the eliminated teams from the quarterfinals and semifinals continue in the consolation round to determine their final ranking. Плејофо шампион ќе биде промовиран во повисока лига. Финалистот ќе игра во баражот за промоција.
Teams ranked 9th to 14th after the regular season play in the relegation group. The teams play additional 10 matches which will determine the final ranking of these teams. Before the first matches are played, the teams get points based on their final rank in the regular season.
Позиција | Поени |
9 | 10 |
10 | 8 |
11 | 6 |
12 | 4 |
13 | 2 |
14 | 0 |
Teams ranked 9th to 11th at the end of relegation group will play the runners-up from the lower divisions to avoid relegation.
Teams ranked 12th to 14th at the end of relegation group will be automatically relegated to the lower divisions and they will be replaced by the champions from these divisions.
Each league has three leagues below it where the teams from this league are relegated. If any league does not have all three leagues in the tier below but, for instance, only one, then only the team that ranked 14th will be relegated. In such a case the team ranked 13th will play in the relegation round.
На крајот на сезоната се определува крајниот пласман. Важно е да завршите што повискоко е можно. Главните и медиумските спонзори понудуваат поголеми договори за следната сезона на повиско рангираните тимови.
Внимание! Сите плејофи се играат во систем за елиминација каде што највисоко рангираниот тим секогаш игра со најниско рангираниот. Ова означува, дека ако тимовите што се рангирани на прво, четврто, шесто и седмо место продолжат во втората рунда на плејофот, првиот носител ќе игра со седмиот и четвртиот ќе игра со шестиот. Плејоф дрвото прикажано во плејоф страницата е динамично и се изменува со секоја рунда во зависност од резултатите, иако може да изгледа, дека првиот носител ќе игра со четвртиот.
The relegation/promotion round is a best-of-three series. The matches are played on Monday, Tuesday and Wednesday of the final week of the season. The home field advantage in match 3 (if needed) goes to the team from the higher league.
Бодирачки систем
The following scoring system is used in the league:
Победа: 2 поени
Нерешено: 1 поен
Загyбен: 0 поени
Ако два или повеќе тимови се изедначени со поени на крајот на регуларната сезона, рангирање е одлучено со подобрата гол разлика (постигнати голови минус примени голови). Ако тимовите се уште се изедначени, други критериуми за одлучување се поголем број на постигнати голови и конечно поголемиот вкупен тимски рејтинг.
Систем на лиги
The top tier is made up of only one division. Then there are 3 divisions on the second tier and the number of divisions multiplies by three with each tier. Therefore, there are 9 divisions on the third tier, 27 on fourth, 81 on fifth etc. The divisions are marked by a combination of Roman and Arabic numerals. For example II.3 means that it is division number three on the second tier.
Регрупирање на лигата
На крајот на секоја сезона има прегрупирање на двете најниски лиги на означените земји.Тоа значи дека излишните лиги ќе бидат деактивирани и активните тимови ќе бидат ќе бидат префрлени во најниските можни лиги.Ова прегрупирање е неопходно за да се зачува интересот кон играта и воедно да се избегнат голем број на екипи без менаџер.За време на прегрупирањето може да се случи некои екипи од најниската лига да бидат промовирани едно ниво понагоре.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Време во натпреварот
Времето кое е прикажано на горниот крај на страната е Централно Европско Време (CET) или времето на временската зона која вие сте ја одбрале во подесувањето на ваиот профил. Ноќните пресметки секогаш се во 05:00 ЦЕВ (CET). Датумот и денот од сезоната се единствените две работи кои се освежуваат за време на ноќното пресметување.
The matches are played at different times based on the location of the home team. The table below shows the match times according to country.
Држава | Време на натпревар (CET) |
Аргентина | 23:00 |
Австрија | 19:00 |
Белорусија | 19:00 |
Белгија | 20:00 |
Босна и Херцеговина | 19:00 |
Бразил | 23:00 |
Бугарија | 19:00 |
Канада | 23:00 |
Чиле | 23:00 |
Кина | 13:00 |
Хрватска | 19:00 |
Република Чешка | 20:00 |
Данска | 20:00 |
Естонија | 19:00 |
Финска | 19:00 |
Франција | 20:00 |
Германија | 20:00 |
Грција | 19:00 |
Унгарија | 19:00 |
Иран | 13:00 |
Италија | 19:00 |
Латвија | 19:00 |
Литванија | 19:00 |
Холандија | 20:00 |
Норвешка | 20:00 |
Полска | 19:00 |
Португалија | 20:00 |
Романија | 19:00 |
Русија | 19:00 |
Србија | 19:00 |
Словачка | 19:00 |
Словенија | 19:00 |
Шпанија | 20:00 |
Шведска | 20:00 |
Швајцарија | 20:00 |
Турција | 19:00 |
Украина | 19:00 |
Обединето Кралство | 20:00 |
САД | 23:00 |
Венецуела | 23:00 |
Остаток на Светот | 19:00 |
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Тим
Број на играчи во екипата
The minimum number of players on the team is 7. The maximum number is unlimited. However, if you have more than 25 players, you will have to pay a daily fee to the handball association. The fee for each extra player is 5% of the combined salaries of all players. If the number of players drops below 7, you will be dismissed by the team owners. If a team doesn't have at least 5 players available, the match will be forfeit.
Вкупен пласман на тимот
The overall team rating is one of the most important indicators of the long-term performance of the team. It reflects the popularity amongst the fans and sponsors. After each season the overall team rating is reduced by 30%. The overall team rating grows with good results and all types of matches, except for matches in credit tournaments, have an influence.
Севкупниот рејтинг на тимот има значајно влијание на присуството и тимовите со повисок рејтинг генерално добиваат подобри понуди од генералните и медиумски спонзори.
Само ако изгубите прописно,вкупниот тимски рејтинг нема да се покачи.Тој се качува ако тимот има добар резултат против посилен противник.
Тимови без менаџери
There are two kinds of teams without manager. The first kind are teams marked with the † symbol. These teams lost their manager for some reason. The second kind are teams which have the text Team noname in their name. These teams have not had a manager yet.
Ако тимот нема менаџер, ќе се додели ан нов менаџер ако е во најниските лиги. Ако бројот на лигите од последното ниво е помал од претходното, тимој без менаџер од претходното ниво ќе бидат доделени на нови менаџери
Ако тимот играл преку 2 сезони со ист менаџер, не може да се додели на друг менаџер и ќе се замени со нонаме тим
Јачина на тимот
The team strength indicator shows the strength of your line-up in the last league match. The goalkeeping, defense and offense indicators are calculated from the strength of individual players in the given positions and time that they spent in goal, defense or offense. The shooting indicator is calculated from the shooting attribute of players playing in offense. The time that players spent on the offense is taken into account here as well.
Искуство на менаџерот
Секој менаџер здобива искуство автоматски, со редовно играње на играта. За секој ден што ќе влезете во вашиот тим, добивате еден поен на менаџерско искуство. За три дена на неактивност ќе загубите поен. Додека не стигнете до 11 поени не губите поени за неактивност. Откако ќе ја достигнете оваа ознака не ќе се може да се намали под тоа. Бројот на поени кои сте ги освоиле го определува вашето ниво на искуство. Колку е повисокото вашето ниво, толку повеќе придобивки ќе можете да уживате. Предупредување! Искуството е врзано за вашиот тим и ако го изгубите вашиот тим, вие ќе треба да се започне собирање искуство од нула.
Нивоа на менаџерите во зависност од искуството
Ниво | Поени | Придобивки |
почетник | 0-10 | --- |
почетник | 11-50 | опцијата да купуваш или продаваш играчи или персонал,опцијата да земаш заем, опцијата да гласап за менаџер на национална селекција |
аматер | 51-100 | опцијата да земаш мал заем, ПРО пакет за 7 дена, Опцијата да се бориш за менаџер на национален тим |
професионален | 101-300 | опцијата да земаш среден заем |
ветеран | 301-600 | опцијата да земаш голем заем |
експерт | 601+ | можност да се земе максималниот кредит |
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Календар
Мојот календар
Во вашиот календар можете да го видете распоредот на вашите натпревари за прикажаниот месец. После притискање на некое од полињата во календарот можете да видете повеќе опции, како репортажа од натпреварот, во поголемо поле од календарот. Целата сезона е распоредена за време на главните сезонски пресметки.
You can play up to two matches every day. The big calendar windows show competitive and friendly matches. The small calendar windows show credit tournament matches.
Противнички календар
In the calendar of your opponent, you can see his/her schedule of matches. The days which you can use to challenge the team to a friendly match are marked with an icon of green handball players. This icon indicates, that neither you, nor your opponent have a match scheduled for this day, and you can play each other.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Предизвици
You can challenge an opponent to a friendly match via his/her calendar. The days which you can use to challenge the team to a friendly match are marked with an icon of green handball players. This icon indicates, that neither you, nor your opponent have a match scheduled for that day, and you can play each other. It is important to note that you cannot send a challenge for the current day. If you want to cancel a friendly match, you must do so at least two days before the match.
You can challenge your opponent to a friendly match with or without the overtime tiebreak. A match with overtime tiebreak must end in a victory of one of the teams, so in case of a draw the match goes into overtime. If the overtime doesn't decide the winner, the 7m throws will follow.
The home field advantage does not apply to friendly matches.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Финансии
The revenues of a club come from several sources. The basic source of revenue is from ticket sales. The ticket prices are not adjustable and they are set to 400 for each league. Another source of revenue is the souvenir sale. The number of souvenirs sold depends mainly on attendance, popularity of the players and the number of fan shops in the arena. Yet more revenue comes from general sponsor, media sponsor and VIP lounge lease.
Добивката од пријателски се дели Ticket sale revenues from the National Cup matches are also split between both teams.
Генерален спонзор
Секој тим има валиден договор со спонзор до доаѓањето на нов менаџер. Спонзорите се договарат на крај на сезона. Клубoт ќе дoбие три пoнуди нa секoј oд прите пoследoвaтелни денoви. Дoкoлку прифaтите некoјa пoнудa, клубoт немa дa дoбивa пoвеќе пoнуди. Дoкoлку не прифaтите нитуеднa oд деветте пoнуди, сoпствениците сaми ќе изберaт спoнзoр сo фикснa неделнa исплaтa без бoнуси следниoт ден. Дoгoвoрoт сo генерaлниoт спoнзoр е пoтпишaн зa целaтa нaреднa сезoнa.
There are three various types of sponsor offers. The first type is based on regular weekly payments. In the second type of contract, the weekly payments are lower, but you get financial bonuses after every league win. This applies to regular season, playoff, placement playoff, relegation round and relegation/promotion round. Во третиот вид на понуди треба да одберите планирана позиција. Бонусот се плаќа на 5 пати во сезона (day 24, 46, 69, 92 and 106 of the season) Ако не ја остварите планираната позиција не добивате бонус.
Спонзорите на учинок можи наново да се договорат на средина од сезоната. Ако не си задоволен од спонзорот можи да го смениш на средина од сезоната. Доколку го имате третиот тип на договор, можете да го замените за првиот или да ја промените таргет позицијата на средина од сезоната. Доколку вашиот тим е преместен во друга лига за време на лигашкото регрупирање и сте потпишале договор со бонуси, вие можете да преговарате за овој договор во првите два дена од сезоната.
The amount of money you get from the general sponsor is influenced mainly by: the final ranking in the recently ended season, the overall team rating and the level of the human resources and economic department. The first offers arrive on the last Thursday of the season which is day 109 of the season.
The sponsors also take into account whether your team was promoted or relegated. If your team was promoted to a higher league, you can expect better offers. On the other hand if it was relegated, the offers will be worse. Sponsors pay special attention to how your team approaches key matches in connection with promotion or relegation. If they find out that your team plays these matches with significantly weakened line-up, it will reflect on their offers at the end of the season. These key matches are playoff quarterfinals, semifinals and finals as well as the promotion/relegation matches.
Taking part or qualifying for Champions' League or Cup Winners' Cup will also draw better sponsorship offers. The quality of the offer is also influenced by the level of your league. The number of league tiers in the country may also influence the sponsor offers. The sponsors are more willing to invest in countries with larger number of leagues.
Секој пат кога ќе добиете понуда можете да ја прифатите или одбиете. Нова понуда ќе пристигне и ако вие не сте ја одбиле предходната понуда. Предходната понуда ќе биде автоматски одбиена кога ќе пристигне нова пинуда.
Медиумски спонзор
As with general sponsor, the team already has a valid contract with a media sponsor upon arrival of the new manager. The media sponsorships for the upcoming season are negotiated at the end of each season. The club receives three offers on three consecutive days. If you accept the first offer, the club will not receive any further offers. If you do not accept any of the three offers, the owners will sign a contract with a new media sponsor on the following day even without your approval. The sum offered by the media sponsor is divided into regular weekly payments which are transfered to the club's account every Wednesday. To help you make a decision, the human resources and economic department will give their recommendation on each offer. The amount of money you get from the media sponsor is influenced mainly by: the final rank in the recently ended season, the overall team rating, the level of the human resources and economic department and the capacity of the arena. Warning! The offers from media sponsors are based on the current capacity of the arena. The sectors under construction are not taken into account. Првата понуда пристигнува во последниот Четврток од сезоната што е 109-ти ден од сезоната.
The media sponsors also take into account whether your team was promoted or relegated. If your team was promoted to a higher league, you can expect better offers. On the other hand if it was relegated, the offers will be worse. Media sponsors pay special attention to how your team approaches key matches in connection with promotion or relegation. If they find out that your team plays these matches with significantly weakened line-up, it will reflect on their offers at the end of the season.
Taking part or qualifying for Champions' League or Cup Winners' Cup will also draw better offers from media sponsors. The quality of the offer is also influenced by the level of your league. The number of league tiers in the country may also influence the media sponsor offers. The media sponsors are more willing to invest in countries with larger number of leagues.
Секој пат кога ќе добиете понуда можете да ја прифатите или одбиете. Нова понуда ќе пристигне и ако вие не сте ја одбиле предходната понуда. Предходната понуда ќе биде автоматски одбиена кога ќе пристигне нова пинуда.
VIP салон
When the VIP lounge construction is finished, the team owners automatically lease it to some company until the end of the current season. Companies then send in new offers at the end of each season. The club will get three offers on three consecutive days. If you accept the first offer, the club will not receive further offers. If you do not accept any of the three offers, the owners will lease the VIP lounge to a new company on the following day even without your approval. VIP lounges are leased for the whole duration of the following season. The sum offered by the leaseholder will be divided into regular weekly payments, which will be transfered to the club's account each Wednesday. To help you make a decision, the human resources and economic department will give their recommendation on each offer. The amount of money you get from the lease of the VIP lounges lease is influenced mainly by: the ranking in the league, the overall team rating, the level of the human resources and economic department and the level of the stand. Првата понуда пристигнува во последниот Четврток од сезоната што е 109-ти ден од сезоната.
The VIP lounge suitors also take into account whether your team was promoted or relegated. If your team was promoted to a higher league, you can expect better offers. On the other hand if it was relegated, the offers will be worse. VIP lounge suitors pay special attention to how your team approaches key promotion or relegation matches. If they find out that your team plays these matches with significantly weakened line-up, it will reflect on their offers at the end of the season.
Taking part or qualifying for Champions' League or Cup Winners' Cup will also draw better offers from the companies for the lease of the VIP lounges. The quality of the offer is also influenced by the level of your league. The number of league tiers in the country may also influence the VIP lounge lease offers. There is a bigger demand for VIP lounges in countries with larger number of leagues.
Секој пат кога ќе добиете понуда можете да ја прифатите или одбиете. Нова понуда ќе пристигне и ако вие не сте ја одбиле предходната понуда. Предходната понуда ќе биде автоматски одбиена кога ќе пристигне нова пинуда.
Парична награда
Екипите можат да добиваат екстра пари од фондот на награди. Парите за награди се доделува за финалното рангирање за сезоната, за финалното рангирање после плејофите и истотака за водечките позиции во статистиката на играчите. Парите за награди зависат од финалното рангирање на екипата и/или играчите како и од нивото на вашата лига и просечниот рејтинг на екипата од сите екипи во лигата.
Позајмувања
If you plan to build up the arena or buy players but the financial situation is not the best, you can borrow money from the bank. You have to be careful when borrowing because the bank loans money with interest which has to be repaid as well. You can only have one loan at a time! Заемот може да биде исплатен предвремено,но само ако ја имате потребната сума на вашиот акаунт.Што побрзо го исплатите заемот,помалку трошите на ратите за исплаќање.
Има 6 типа на заеми зависно од позајмента сума. За секој тип на заем треба да имате определено менаџерско искуство. Што повеќе пари сакате да позајмите, толку повеќе треба да имате менаџерско искуство.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Играчи
Особини
The most important characteristics of a player are his attributes. Each player has eight basic attributes: Goalkeeping, Field play, Shooting, Blocking, Passing, Technique, Speed and Aggressiveness. Each of these attributes has its quality, which is inborn and does not change throughout the career. You can only see exact values of the quality of attributes for players who have been scouted by the scouts from your human resources and economic department. The quality of the attribute determines the ability of a player to improve the given skill.
![Особини Особини](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/handball/guide/attributes.jpg)
A - Вредноста на атрибутот што се користи да се одредат моменталните способности на играчот.
B - Квалитетот на атрибутот што ја определува способноста на играчот да се унапредува во даден атрибут.
Можете да ја видите точната вредност на атрибутот во две децимали со движење на вашиот маус на атрибутот во профилот на играчот. Квалитетот на секој атрибут е прикажан во сива боја веднаш до вредноста на атрибутот. Ако играчот е скаутиран, покажаните квалитети се прецизирани и обоени зелени.
The performance of a player is mostly influenced by his primary attribute - goalkeeping for a goalkeeper, field play for field players. The other attributes are also very important and they influence the performance of a player to a various extent based on his position on the playing field.
Опис на атрибутите:
Голман: This attribute is only used by the goalkeepers. It represents the ability of a goalkeeper to read the play and be in the right position. High value of this attribute helps the goalkeeper keep a good save percentage.
Игра од поле: This attribute is used by all field players. It is the most important attribute for them and it represents their ability to read the play and follow tactical instructions.
Шутирање: The shooting attribute is important for all the players who find themselves in the position to shoot. The higher the shooting attribute, the higher the possibility that the player will capitalize on his scoring chance. The most frequently shooting players are backs.
Блокирање: The blocking attribute is important especially for the goalkeepers and players playing defense. For goalkeepers this attribute represents their ability to stop shots and for field players their ability to block shots but also stop opponents who are preparing to shoot. Blocking is also important for intercepting passes of your opponent.
Додавање: You cannot play handball without good passing. Every player, including the goalkeeper, must be able to pass the ball. This attribute is most important for backs. On the other hand, it is least used by pivots and wings. Goalkeepers often use this attribute to set up a fast break.
Техн.: This attribute has a number of uses. It is needed for all players including the goalkeeper. Technique represents the ability of a player to dribble with the ball or to deceive the opponent with fake moves.
Брзина: Speed is important especially for wings. However, other players must also train it. It is essential mainly for teams relying on fast breaks. Speed is also important to defend against fast breaks.
Агресивност: Handball is a tough sport and the field players have to be prepared for that. Aggressiveness is mostly used by pivots who get into contact with the opponent's players most often. A pivot who cannot handle physical play is useless in handball. Wings and backs also need aggressiveness to a certain extent. However, it also has a down side. Players with high aggressiveness rating and poor technique commit more fouls.
Секондарен атрибут
The table below shows the usage of secondary attributes based on the positions.
Позиција | Големо влијание | Средно влијание | Мало влијание |
Голман | Блокирање | Додавање | Техн., Брзина |
Бек | Додавање | Техн. | Брзина, Агресивност |
Пикер | Агресивност | Техн. | Додавање, Брзина |
Крило | Брзина | Техн. | Додавање, Агресивност |
Преферирана страна
Some players have a preferred side, depending on which side of the court they like to play. Others - universals, play equally well on the left, right or in the center. The preferred side has no influence on goalkeepers, pivots and centre backs. On the other hand, preferred side has a major influence on wings. The influence is also visible on left and right backs, but not as much as on wings.
Времетраење на кариерата
Друга важна карактеристика на играчот е неговата долговечност во кариерата . Долговечноста во кариерата покажува за колку време играчот ќе биде во состојба да се подобрува. Долговечноста во кариерата има седум нивоа. Ако играчот достигне најниско ниво (0 / 6), тој ќе престане да се подобрува, и неговите атрибути почнуваат да се намалуваат. Брзината на влошување на атрибутите се зголемува со возраста.
Career longevity is updated once in a season in the main seasonal calculation. The value can never get higher, but it can stay at the same level repeatedly. At higher age it tends to drop faster.
Популарност
Each player has a certain level of popularity, which indicates how popular he is amongst the fans. Popularity grows when a player getting accolades and awards. Popularity grows faster in the higher divisions. The levels of popularity from the lowest to the highest are: Unknown, Known, Popular, Admired, Famous, Celebrity, Worldwide Star and Superstar. There are two main advantages to having popular players on the team. They increase attendance and also souvenir sales.
Ако играчот игра лошо популарноста опаѓа
Енергија
The energy of a player is indicated by two numbers - current energy and seasonal energy. This is displayed in the following format: e.g. 80/100. The first number indicates the current energy of a player, i.e. the energy that a player has at the given moment. The second number is the seasonal energy and it is the maximum energy that a player can reach during that season. The seasonal energy decreases as the number of matches played by the player increases. It decreases faster, if the matches are played with high importance. Therefore the seasonal energy cannot be increased. It is recharged to the maximum at the beginning of a new season, after the main seasonal calculation. The energy of a player is very important as low energy levels harm the performance of the player in the match. Each player, whose current energy has dropped after a match, regains it back to the maximum seasonal energy automatically by a regeneration process.
The decrease of current and seasonal energy of players is based on minutes played. Minutes played in the extra time are included in that.
The seasonal energy of players decreases according to the following table (based on 60 minutes played):
Вид на натпревар | Многу мало | Низок | Нормално | Висок | Многу големо |
Пријателски натпревари | 0.02 | 0.05 | 0.10 | 0.20 | 0.30 |
Натпревари | 0.10 | 0.25 | 0.50 | 1.00 | 1.50 |
Запиши: Matches played in the league, National Cup, international cups and national team matches (except friendlies) are all competitive matches. Credit tournament matches have no influence on the energy of players.
Искуство
The players gain experience by playing minutes in matches. The more difficult the matches are, the more experience the player gains. Experience has a direct influence on the player's performance in the match. Со повисока важност на меч се добива поголемо искуство кај играчите
Повреди
Во PowerPlay Manager максималната можна должина на опоравување од повредата е 28 дена. Сепак повредите кои траат до две недели се почести. Честотата на повреди во вашата екипа влијае од повеќе фактори.Тимот со поголем број на играчи логично ќе има повеќе повредени. Ќе имате помалку повреди и времето за опоравување ќе биде помало,доколку имате повисоко ниво на медицинскиот центар и ако вработите добри лекари.
Players who have less than 6 days to full recovery have day-to-day status. These players can play, but the further away from full recovery they are, the poorer their performance in the match. You can set whether your day-to-day players should play or not play matches automatically. Предупредување!Оваа поставка се однесува само на играчи кои ќе се повредат во иднина. Поставување на моментално повредени играчи мора да се промени поединечно за секој играч.
Отпуштање играч
Ако играч чиј вкупен рејтинг е поголем од 250, е отпуштен или неговиот договор не е обновен, тој автоматски ќе оди на пазарот. Ако неговиот вкупен рејтинг е помал или еднаков 250 играчот ќе се пензионира. Ако менаџерот не го продолжи договорот на слободен агент без понуди тој ќе се пензионира.
Играчи на националниот тим
Доколку играчот е во националниот тим и неговиот клуб го изгуби својот менаџер, играчот ќе биде испратен на пазарот автоматски, без оглед на неговиот севкупен рејтинг
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Договори
Договорите за почетници со играчите од спортската академија се потпишуваат во рок од 56 до 168 дена. Ако добиете играч од маркетот, должината на неговиот договор ќе биде иста со таа што ја имал со претходниот тим. Секој пат кога ќе го продолжите договорот на играчот, тој е во траење од 112 дена (времетраење на една сезона). Во случај да не сакате да го продолжите договорот на играчот, исклучете го автоматското продолжување на договорот во страницата 'Договори на играчи'. Другата опција за тоа како да ослободите играч е со тоа што ќе му го прекинете договорот на неговата профилна страница. Меѓутоа, ако го прекинете договорот треба да платите 50% од вредноста на преостанатиот договор како компензација на играчот.
Ако на слободен агент му заврши договорот и тој не бара бонус за потпишување неговиот договор ќе биде продолжен ако е активирано автоматско продолжување. Должината зависи од возраста на слободниот агент.
Внимание! Автоматското продолжување на договор е исклучено кога ACE опцијата е наместена на "Не".
Платата на играчот зависи најмногу од вредноста на највисоките атрибути, искуство, популарност и нивото на лигата. Повисока лига значи поголема плата. Странските играчи имаат 25% поголема плата од домашните играчи. Сите играчи се сметаат за локални во светската лига без оглед на неговото потекло.
Платата на персоналот зависи главно од вредноста на највисокиот атрибут, и помалку од вредноста на другите атрибути. Персоналот од повисоките лиги има повисоки плати.
Слободни агенти
По достигнувањето на одредена возраст, играчите се стекнуваат со статус слободен агент и тие можат да изберат понуди за договор од други клубови. Постојат три типа на слободни агенти:
- Ограничен слободен агент
Играч кој има 26 години и чиј договор истекува за 14 дена. Овој вид на играчи има право да преговара со други тимови. Неговиот нов договор ќе биде составен од потпишување бонус и дневна плата пресметана од страна на стандарден клуч. Договорот се потпишува на 336 дена (3 сезони). Екипите може да испратат понуди од 14 до 8 дена пред стариот дговор да истече. Потоа и актуелниот тим ќе има 7 дена да се одлучи. Тоа е доволно за тековниот тим да учествува од 15% до 70% од највисоката понуда (точниот број зависи од бројот на исплатени сезонски бонуси), со цел да се задржи играчот. Ако сегашниот тим не ја достигне потребната сума, играчот потпишува договор со највисокиот понудувач. Неговиот поранешен тим добива надоместок во висина од 50% од потпишаниот бонус за губење на ограничен слободен агент. - Група 1 Неограничен слободен агент
Играч кој има 29 години и чиј договор истекува за 14 дена. Ваков вид на играч има право да преговара со други тимови. Неговиот нов договор ќе биде составен од бонус за потпишувањето и дневната плата пресметана од страна на стандарден клуч. Договорот се потпишува на 336 дена (3 сезони). Екипите може да испратат понуди 14-8 дена пред почетокот на истекот на договорот. Потоа и актуелниот тим ќе има 7 дена да се одлучи. Тоа е доволно за тековниот тим да учествува во 35% до 90% од највисоката понуда (точниот број зависи од бројот на исплатени сезонски бонуси), со цел да се задржи играчот. Ако сегашниот тим не ја понуди потребната сума, играчот потпишува договор со највисокиот понудувач. Неговиот поранешен тим не прима никаква надомест бидејќи играчот е неограничен слободен агент. - Група 2 Неограничен слободен агент
Играч кој има најмалку 32 години и чиј договор истекува за 14 дена. Ваков тип на играч има право да преговара со други тимови. Неговиот нов договор ќе биде составен од бонус за потпишување и дневната плата пресметана од страна на стандарден клуч. Договорот се потпишува на 112 дена (1 сезона). Екипите може да испратат понуди 14-8 дена пред почетокот на истекот на договорот. Потоа и актуелниот тим ќе има 7 дена да се одлучи. Тоа е доволно за тековната тим да учествува во 35% до 90% од највисоката понуда (точниот број зависи од бројот на исплатени сезонски бонуси), со цел да се задржи играчот. Ако сегашниот тим не ја понуди потребната сума, играчот потпишува договор со највисокиот понудувач. Неговиот поранешен тим не прима никаков надомест бидејќи играчот е неограничен слободен агент.
Сезонски бонуси
Секоја сезона, можете да дадете бонус на максимум 3 играчи до 25 години, за кои сметате дека се клучни играчи за иднината на вашиот тим, со цел да ја придобиете нивната лојалност. Овој сезонски бонус е еднаков на 10 дневни плати на играчот и за секој таков бонус, играчот добива 5% намалување од бонусот за потпишување договор кога ќе биде слободен агент. Ова значи дека максималниот број на бонуси кој играч може да ги добие во неговата кариера изнесува 11 (од 15 до 25 години). На овој начин добивате намалување од 55% за потпишување нов договор. Овие бонуси не се објавуваат.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Вежби
There are a number of factors that influence the practice efficiency. The most important is the level of training and regeneration facilities and the quality of the staff working there. The higher the quality of the practiced attribute, the faster the improvement rate. As the career longevity decreases and the player gets older, the ability to improve decreases too. Players who play more minutes must regenerate more and therefore they will practice less after a match. Regeneration is automatic. Players who play in the match will get a smaller practice improvement on that given day in comparison to players who rested. The smaller practice improvement is compensated by the experience gained, which also has a significant influence on the performance of a player. The better the regeneration facility, the faster the players regenerate after a match and their practice deficit compared to the players who rest decreases.
Attributes are divided into offensive (shooting, passing), defensive (goalkeeping, blocking) and universal (field play, technique, speed, aggressiveness). If your players practice offensive attributes, the coaches apply their attribute called offense coaching. The regeneration of these players will depend on the physiotherapists and their attribute offense regeneration. If your players practice defensive attributes, the coaches apply their attribute called defense coaching. The regeneration of these players will depend on the physiotherapists and their attribute defense regeneration. If your players practice universal attributes, the coaches apply the average value of their two attributes. The regeneration of these players will depend on the physiotherapists and the average value of their two attributes.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Маркет
Ако сакаш да го засилиш твојот состав преку одреден тип на играч или ви треба член на тимскиот менаџмент, маркетот ви дава можност да најдете таков. Маркетот функционира како аукција, која ја добива менаџерот со највисок понуден износ. Ако некој испрати нов влог а има помалку од една минута до крајниот рок, тогаш крајниот рок се продолжува за една минута, после крајниот рок, трансверите се извршуваат во интервали од еден час, што значи дека ќе го имате играчот или членот на менаџментот брзо после крајниот рок.
For every transfer there is a minimum 5% fee from the transfer price that is paid to the handball association, with the minimum fee being 10,000. The 5% transfer fee is set for the first 10 players sold over the last 112 days. If your team has more than 10 players sold over the last 112 days, the fee goes up by 2% for every player sold beyond the limit. The maximum fee is 50% from the selling price. The fee is always paid by the selling team and it is paid even if there are no bidders for the player. If a player is not sold, only 5% from the starting bid price is paid (minimum 10,000 and maximum 5,000,000).
Внимание! Ако купите играч нема да сте во можност да го продавате во наредните 50 дена. Ова не влијае на играчите од спортската академија или на оригиналните играчи од тимот.
Истите правила за трансфери се прилагаат и за персонал. Бројот на продажби се пресметува одделно за играчи и за персонал. Тоа значи дека таксата за продажба на играчи не е поврзана со таксата за продажба на персонал.
За да можеш да купуваш и продаваш играчи и членови на менаџментот мора да имате најмалку 11 поени менџерско искуство. Причината за ова е да се спречи можност за мамење и да се заштитат новите менаџери од правење на лоши одлуки.
Внимание: Член на персоналот кој има помалку од 11 дена до негово пензионирање не може да биде ставен на пазарот.
Слободни агенти
Ограничените и не ограничените слободни агенти се потенцирани на маркетот. Различни правила се применуваат кај овие играчи. Можете да пратите само 1 понуда за секој слободен агент. Не понудувате пари на тимот, туку на играчот директно како потпишувачки бонус. Слободниот агент прифаќа понуди од други клубови 14 до 8 дена пред неговиот договор да измине. Сите понуди се доверливи.
Играчот ја избира највисоката понуда и тогаш му дава на сегашниот тим 7 дена да се согласи со неговите финансиски барања.Ова може да се изменува на база на статусот на слободниот агент и неговата лојалност кон неговиот сегашен работодавец.Дури и играчот да ја прифати вашата понуда ,тоа не значи дека ќе потпише за вашиот клуб.Дали ќе го добиете играчот или не,зависи од тоа колку неговиот сегашен клуб ги исполнува неговите барања или не.
Ако некој играч добие повеќе идентични понуди, тој ќе ја избере онаа од тимот што игра во лига со највисок просек на вкупниот тимски рејтинг. Ако ова е идентично исто така, тој ќе го избере тимот со најголем вкупен тимски рејтинг.
Ако успеете да договорите забранет слободен агент, ќе потпишете договор за 336 дена (3 сезони) и неговиот поранешен тим ќе добие компензација во износ од 50% од бонусот при потпишувањето. Кај слободните агенти од прва група, должината на договорот е исто така 336 дена (3 сезони), меѓутоа неговиот поранешен тим не добива компензација. Слободните агенти од втора група секогаш потпишуваат договор за 112 дена (1 сезона).
Внимание: A player who becomes a free agent in less than 9 days cannot be placed on the market (less than 23 days before the contract expires).
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Арена
In the beginning, each club has a small arena with a capacity of 400 spectators and the cheapest type of stands. The arena has 8 sectors marked A through H. You can build a different type of stand in each sector with different accessories. The table below shows the overview of the types of stands and their capacities and available accessories:
Ниво | Вид на трибина | Минимален капацитет | Максимален капацитет | Снек бар | Ресторан | ВИП салон | Центар на новинари | Фан шоп |
1 | Мала со стоење | 50 | 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | Средна со стоење | 100 | 200 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
3 | Голема со стоење | 150 | 250 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | Мала со седење | 200 | 300 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
5 | Средна со седење | 250 | 450 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
6 | Голема со седење | 300 | 600 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 |
7 | Едноспратна мулифункционална | 400 | 800 | 2 | 1 | 1 | 2 | 3 |
8 | Двоспратна мултифункционална | 600 | 1,500 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
9 | Троспратна мултифункционална | 1,000 | 2,500 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
Со подобра трибина можете да очекувате поголема посетеност.Се разбира цените се покачуваат со повисоките нива и времето за изградба се зголемува како што можете да видете на следната табела:
Вид на трибина | Минимален капацитет | Максимален капацитет | Минимална цена | Максимална цена | Изградба (Денови) |
Капацитетот е надграден (Денови) |
Мин / Макс дневни трошоци |
Мала со стоење | 50 | 100 | - | 1 | 170/240 | ||
Средна со стоење | 100 | 200 | 270,000 | 420,000 | 5-6 | 2-3 | 540/840 |
Голема со стоење | 150 | 250 | 1,100,000 | 1,700,000 | 10-11 | 3-4 | 2,200/3,400 |
Мала со седење | 200 | 300 | 3,500,000 | 5,000,000 | 24-25 | 7-8 | 7,000/10,000 |
Средна со седење | 250 | 450 | 6,000,000 | 10,000,000 | 29-33 | 10-12 | 12,000/20,000 |
Голема со седење | 300 | 600 | 10,500,000 | 18,000,000 | 35-40 | 12-15 | 21,000/36,000 |
Едноспратна мулифункционална | 400 | 800 | 17,400,000 | 27,800,000 | 48-56 | 16-20 | 34,800/55,600 |
Двоспратна мултифункционална | 600 | 1,500 | 24,800,000 | 50,000,000 | 57-75 | 20-32 | 49,600/100,000 |
Троспратна мултифункционална | 1,000 | 2,500 | 70-100 | 26-46 | 76,000/163,000 |
You can build various accessories on each type of stand. Snack bars and restaurants draw more people to the arena. Fan shops increase the incomes from the souvenir sale. VIP lounges can be leased and they bring extra income to the club. Press centers allow journalists to make reports from the matches, which increases the motivation of players and therefore their performance. Some types of accessories can only be built on the more expensive stands. If you want to build a better type of stand, you first need to demolish all the accessories of the current stand and then the stand itself. After demolition, you will get a refund of 50% of the value of the stand and its accessories. Само тогаш ќе бидете во можност да изградите нов штанд. Внимание! За време на изградбата, овој сектор нема да има публика.
Other arena upgrades include car park, scoreboard, lighting and sound and the court surface quality can also be improved. All of these improvements help increase the attendance. Секое ниво на паркингот претставува 500 паркинг места. Може да се изгради до максимум 2.500 паркинг места.
Вреетраење на изградба на помошните објекти:
Arena upgrades | Времетраење на изградбата |
Снек бар | 15 |
Фан шоп | 15 |
Центар на новинари | 15 |
Ресторан | 30 |
ВИП салон | 30 |
Пакинг за автомобили | 15 |
Семафор за резултат | 30 |
Квалитет на теренот | 30 |
Осветлување и звук | 30 |
Цените на акцесориите се зголемува со нивото на трибината каде што се изградени:
Ниво на штанд | Цена | Дневни трошочи |
1 | 5,000 | 10 |
2 | 15,000 | 30 |
3 | 75,000 | 150 |
4 | 210,000 | 420 |
5 | 425,000 | 850 |
6 | 765,000 | 1,530 |
7 | 1,260,000 | 2,520 |
8 | 1,680,000 | 3,360 |
9 | 2,857,500 | 5,715 |
Prices of arena upgrades:
Ниво | Пакинг за автомобили | Семафор за резултат | Квалитет на теренот | Осветлување и звук |
1 | 2,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 |
2 | 4,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 |
3 | 6,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 |
4 | 8,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 |
5 | 10,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 |
Daily expenses on the maintenance of arena upgrades:
Ниво | Пакинг за автомобили | Семафор за резултат | Квалитет на теренот | Осветлување и звук |
1 | 4,000 | 8,000 | 8,000 | 8,000 |
2 | 8,000 | 16,000 | 16,000 | 16,000 |
3 | 12,000 | 24,000 | 24,000 | 24,000 |
4 | 16,000 | 32,000 | 32,000 | 32,000 |
5 | 20,000 | 40,000 | 40,000 | 40,000 |
Посетеност
Следниве фактори влијаат на посетеноста:
- Капацитет на салата
- Ниво на штандови
- Додатоци на штандот (главно освежувачки)
- Ниво на семафорот
- Квалитет на теренот
- Ниво на осветлување и озвучување
- Број на паркинг места
- Позицијата на вашиот тим во лига пласманот
- Позиција на противникот на лигашката табела
- Лига ниво
- Вкупен пласман на тимот
- Популарност на твоите и играчите на противникот
- Дерби (натпревар помеѓу екипи од ист регион)
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Фабрики
An important part of any club is its facilities. There are seven types of facilities. In the beginning every club has every facility on the first level. There are 15 levels for each type of facility and the higher levels have higher expenses on maintenance. The construction duration and the price increases with each level.
The facilities are divided into three price groups:
- Група 1 - Центар за тренинг, Човечки ресурси и економски оддел
- Група 2 - Центар за обновување, Спортска академија
- Група 3 - Центар за одржување, Образовен центар, Медицински центар
Ниво на објект | Времетраење на изградбата (Денови) | Цена Група 1 |
Дневни трошочи Група 1 |
Цена Група 2 |
Дневни трошочи Група 2 |
Цена Група 3 |
Дневни трошочи Група 3 |
1 | - | - | 800 | - | 500 | - | 333 |
2 | 2 | 400,000 | 1,333 | 300,000 | 1,000 | 200,000 | 667 |
3 | 5 | 600,000 | 2,000 | 450,000 | 1,500 | 300,000 | 1,000 |
4 | 9 | 1,000,000 | 3,333 | 750,000 | 2,500 | 500,000 | 1,667 |
5 | 14 | 1,600,000 | 5,333 | 1,200,000 | 4,000 | 800,000 | 2,667 |
6 | 20 | 2,600,000 | 8,667 | 1,950,000 | 6,500 | 1,300,000 | 4,333 |
7 | 27 | 4,200,000 | 14,000 | 3,150,000 | 10,500 | 2,100,000 | 7,000 |
8 | 35 | 6,800,000 | 22,667 | 5,100,000 | 17,000 | 3,400,000 | 11,333 |
9 | 44 | 11,000,000 | 36,667 | 8,250,000 | 27,500 | 5,500,000 | 18,333 |
10 | 54 | 17,800,000 | 59,333 | 13,350,000 | 44,500 | 8,900,000 | 29,667 |
11 | 65 | 28,800,000 | 96,000 | 21,600,000 | 72,000 | 14,400,000 | 48,000 |
12 | 77 | 46,600,000 | 155,333 | 34,950,000 | 116,500 | 23,300,000 | 77,667 |
13 | 90 | 75,400,000 | 251,333 | 56,550,000 | 188,500 | 37,700,000 | 125,667 |
14 | 104 | 122,000,000 | 406,667 | 91,500,000 | 305,000 | 61,000,000 | 203,333 |
15 | 119 | 197,400,000 | 658,000 | 148,050,000 | 493,500 | 98,700,000 | 329,000 |
Типови на објекти
- Центар за тренинг - Установата за обука обезбедува услови каде што играчите можат да тренираат и вежбаат за да може поефективно да се подобрат. Можете да вработите член на персоналот - тренер за да го зголеми влијанието на установата за обука.
- Центар за обновување - Натпреварите се заморувачки за играчите, поради што тие не можат да тренираат ефикасно после нив. Со изградба на објектот за регенерација можете да го избегнете овој проблем. Можете да вработите член на персоналот - физиотерапевт за да го зголеми влијанието на објектот за регенерација. Добар објект за обнова и неговиот персонал, исто така помога во зголемувањето на тренинг ефикасноста на играчите кои не се во игра, но во помала мера.
- Човечки ресурси и економски оддел - Полесни преговори со спонзорите, поефикасна продажба на сувенири, вработување на подобри членови на персоналот или побрзо скаутирање на свои играчи, како и на противничките играчи се олеснува во овој оддел. Можете да вработите член на персоналот - менаџер за да го зголемите влијанието на одделот за човечки ресурси и економија.
- Центар за одржување - Every arena is subject to wear and tear over time. To minimize your maintenance costs and to avoid greater damage by the fans, you need to build up a maintenance center. You can hire a staff member - arena custodian to increase the influence of the maintenance center.
- Образовен центар - Ако сакате вашиот персонал да продолжи со нивното подобрување и обука, мора да инвестира во центар за образование. Можете да вработите член на персоналот - предавач за да се зголеми влијанието на центарот за образование.
- Спортска академија - Нивото на вашата спортска академија одредува како вашиот клуб ги обира јуниорите. Колку е повисоко нивото толку повеќе јуниори ќе излегуваат и ќе бидат подобро подготвени. Твоите сениори исто така може да одат во спортски кампови и побрзо да ги подобрат своите вештини. Можете да вработите член на персоналот - спортски директор за да го зголеми влијанието на спортската академија.
- Медицински центар - Повредите се катастрофа за секоја екипа. За да се намали можноста од повреда и да се забрза закрепнувањето на играчите по повредите, можете да изградите медицински центар. Можете да вработите член на персоналот - лекар да го зголеми влијанието на медицински центар.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Вработени
The facilities have an influence even if you don't have any active staff. However, hiring some staff has a major effect on their efficiency. The efficiency of each facility can be enhanced by two to four staff members. The staff member marked as head has the greatest influence, while the assistants have a little bit smaller influence. If you do not mark a staff member as head or assistant, then this person will have no influence on the efficiency of the facility. Можите да имате 8 вработени во секој објект.
Апликантите ги праќаат своите апликации за работа самостојно и твоите човечки ресурси и економскиот оддел ги проценува еднаш неделно. Бројот на апликанти се зголемува со нивото на човечки ресурси и еконосмкиот оддел. Исто така зависи и од твоите менаџери и нивната скаутирачка ефикасност. Меѓутоа, загарантирано ти е барем еден апликант и можеш да добиеш најмногу 4 апликанти во исто време.
Кандидатите се генерираат во моментот кога првпат ќе ги видите. Сепак ако не ја видите последната група од сезоната на кандидати пред крајот на сезоната, кандидатите ќе бидат генерирани автоматски непосредно пред почетокот на новата сезона.
Табелата подолу ги покажува потенцијалните бројки на персоналот според нивото на одделението за човечки ресурси и економија.
Ниво на објект | Минимум | Максимална |
1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 1 |
3 | 1 | 1 |
4 | 1 | 2 |
5 | 1 | 2 |
6 | 1 | 2 |
7 | 1 | 2 |
8 | 2 | 3 |
9 | 2 | 3 |
10 | 2 | 3 |
11 | 2 | 3 |
12 | 2 | 4 |
13 | 2 | 4 |
14 | 2 | 4 |
15 | 2 | 4 |
The attributes of the applicants are influenced mainly by the level of facility that they are applying to work at. So if you have the training facility at level 10, you will get better applicants for the job of a coach than if you have the training facility at level 3. If you don't hire the applicants proposed by the human resources and economic department, then these applicants will be gone upon the arrival of new applicants.
Вработен потпишува договор за следните 112 дена. Ако не сакате да му го продолжите договорот исклучете го автоматското продолжување на договорот. Исто така можете да го прекините неговиот договор но ќе треба да платите половина од остатокот на неговиот договор. Исто така можете и да го продадете.
Апликантите можат да бидат стари од 50 до 55 години. Секој член на персоналот се пензионира на 61 година, што значи дека нема да бидете во можност да го продолжите нивниот договор. Секој член на персоналот има два атрибути и двата од нив имаат свој квалитет. Можете да ги видите само точните вредности на квалитетот на атрибутите за членови на персоналот кои биле скаутирани од твоите човечки ресурси и економскиот оддел.
The efficiency of an attribute is a percentage of influence that your staff have on their facility. The maximum efficiency is therefore 100%. This efficiency depends on the value of the respective attribute of your head staff member and his assistants. The maximum attribute value of a staff member is 100, which means that the best possible staff member can have 200 points in attributes.
- Тренерот е вработен во објектот за тренинг. Неговите атрибути се:
- Тренирање одбрана – this attribute indicates the ability to train the defensive attributes of players (goalkeeping, blocking) and it has a partial influence on the training of universal attributes of players (field play, technique, speed, aggressiveness).
- Нападачки тренинг – this attribute indicates the ability to train the offensive attributes of players (shooting, passing) and it has a partial influence on the training of universal attributes of players (field play, technique, speed, aggressiveness).
The number of coaches that your team requires depends on the number of players. The more players you have, the more coaches you need so that players can practice efficiently.
Број на играчи Number of coaches <26 2 26-35 3 36-45 4 >45* 4
* - for every player over the limit, the coaching efficiency of coaches is reduced by 3%
- Физиотерапевт е вработен во објектот за регенерација. Неговите атрибути се:
- Регенерирање на одбраната – this attribute indicates the ability to regenerate players who practice defensive attributes (goalkeeping, blocking) and it has a partial influence on the regeneration of players who practice universal attributes (field play, technique, speed, aggressiveness).
- Регенерација на нападот – this attribute indicates the ability to regenerate players who practice offensive attributes (shooting, passing) and it has a partial influence on the regeneration of players who practice universal attributes (field play, technique, speed, aggressiveness).
- Менаџерот е вработен во објектот за Човечки ресурси и економија. Неговите атрибути се:
- Извидување - овој атрибут ја означува способноста да се прават попрецизни пресметки на квалитетот на играчите и персоналот и истотака влијае на брзината за скаутирање на луѓето во редот за скаутирање. Атрибутот истотака ја означува способноста да се осигурува повеќе кандидати за работа.
- Маркетинг - овој атрибут ја означува способноста да се преговара за подобри договори со главниот и медиумскиот спонзор.
Every team can have up to two active managers. One head and one assistant.
- Arena custodian is a staff member working in the maintenance center. His attributes are:
- Безбедносен сервис - this attribute indicates the ability to eliminate vandalism in the arena and thus lower the expenses on maintenance of the stands and their accessories.
- Одржување - this attribute indicates the ability to fix the glitches that occur in the facilities and therefore lower the expenses on the maintenance of the facilities.
The number of arena custodians that your team requires depends on the capacity of your arena. The bigger your arena, the more custodians you need so that they can do their job efficiently.
Капацитет на салата Number of arena custodians <10001 2 10001-15000 3 >15000 4
- Лекторот е вработен во објектот за едукација. Неговите атрибути се:
- Менаџмент тренинг - this attribute indicates the ability to train the following staff members: manager, sporting director and arena custodian.
- Практичен тренинг - овој атрибут ја означува способноста да се тренира следниот персонал: тренер, физиотерапевт и доктор.
Предавачите се тренираат сами и нивните атрибути се додаваат во тек на нивниот тренинг! The number of lecturers that your team requires depends on the number of staff members. The more staff members you have, the more lecturers you need so that staff members can educate themselves efficiently.
Број на членови на персоналот Number of lecturers <24 2 24-31 3 32-38 4 >38* 4
* - for every staff member over the limit, the training efficiency of lecturers is reduced by 5%
- Спортски директор е вработен во Спортската академија. Неговите атрибути се:
- Младински тренинг - овој атрибут ја означува способноста да осигуруват повеќе младинци од спортската академија. Атрибутот истатака влијае на просечниот рејтинг на вашите млади таленти што доаѓаат во клубот на проби.
- Тренинг - овој атрибут ја означува способноста да се организираат тренинг кампови со повеќе играчи и да се осигура поголем бонус за тренинг во кампот.
Every team can have up to two active sporting directors. One head and one assistant.
- Докторот е вработен во објектот за медицина. Неговите атрибути се:
- Превенција - овој атрибут ја означува способноста да се мимимализира бројот на повреди на вашите играчи.
- Третман - овој атрибут ја означува способноста да се забрза времето за опоравување на повредените играчи.
The number of physiotherapists that your team requires depends on the number of players. The more players you have, the more physiotherapists you need so that players can regenerate and practice efficiently.
Број на играчи | Number of physiotherapists |
<26 | 2 |
26-35 | 3 |
36-45 | 4 |
>45* | 4 |
* - for every player over the limit, the regeneration efficiency of physiotherapists is reduced by 3%
The number of physicians that your team requires depends on the number of players. The more players you have, the more physicians you need in order to provide the best possible health care to your players.
Број на играчи | Number of physicians |
<26 | 2 |
26-35 | 3 |
36-45 | 4 |
>45* | 4 |
* - for every player over the limit, the prevention and treatment efficiency of physicians is reduced by 3%
Имај во предвид дека ако имате објекти на повисоко ниво, апликантите за работа во тој објект ќе имаат поголеми атрибути.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Извидување
Квалитетот на атрибутите на вашите играчи и персонал се семо пресметани вредности на почетокот.Прецизноста на овие пресметки зависи од нивото на вашето одделение за човечки ресурси и економија и од атрибутите на менаџерите што се вработени таму.Овие вредности на атрибутите се точни за вашите играчи и персонал,но можете само да ги видите просечниот рејтинг на играчите и персоналот на вашите противници.
Ако сакате да ја знаете точната вредност на квалитетите на атрибутите на вашите играчи или членови на персоналот, морате да ги скаутирате со вашите човечки ресурси и економскиот оддел. Податоците за квалитетите на атрибутите на играчите и персоналот што не се скаутирани се обновувани на база на зголеменото ниво на одделението за човечки ресурси и економија и на подобрувањето на менаџерите што работат во тоа одделение.
Исто така можете да скаутирате играчи и членови од персоналот од други тимови за да добиете повеќе информации за нив.За да скаутирате играч или член од персоналот од друг тим,одете на неговиот персонален профил и додадете ги на листата за скаутирање.Брзината на скаутирање зависи од нивото на човечки ресурси и економија и од менаџерите кои работат таму.Ако избришете некого од листата пред тој да биде целосно скаутиран,ќе мора да го скаутирате од почеток.Ако го движите надолу на листата,моменталниот процес на скаутирање ќе биде сочуван.Тие што се скаутирани ќе ги покажат точни квалитети на нивните атрибути и играчите и членовите од персоналот исто така ќе ги покажат нивните точни квалитети.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Образовен центар
The staff can be trained and improved in the education center. The improvement rate of a staff member depends on the quality of the trained attribute, level of the education center and the lecturers. Lecturers can be trained in the same way as all the other staff members in this education center. The maximum value of any attribute of a staff member is 100.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Спортска академија
Youth players train and practice in the sports academy. The sporting director regularly sends players for trials in the main team. You can sign and thus hire players who are in a trial period or you can reject them, but in that case they will never come back. Bear in mind that if you do not sign these players, they will leave when the new group of players arrives. With the growing level of your academy and the directors, there will also be more youth players coming up for trials. The maximum is 3 players in one batch.
Јуниорите се генерираат во моментот на прво гледање. Доколку не ја погледнете последната група јуниори пред крајот на сезоната, јуниорите ќе бидат автоматски генерирани пред почетокот на новата сезона.
Табелата подолу ги покажува потенцијалните бројки на играчите според нивото на спортската академија.
Ниво на објект | Минимум | Максимална |
1 | 0 | 1 |
2 | 0 | 1 |
3 | 1 | 1 |
4 | 1 | 1 |
5 | 1 | 1 |
6 | 1 | 2 |
7 | 1 | 2 |
8 | 1 | 2 |
9 | 1 | 2 |
10 | 1 | 2 |
11 | 1 | 2 |
12 | 1 | 3 |
13 | 2 | 3 |
14 | 2 | 3 |
15 | 2 | 3 |
By building up the sports academy you make sure that young players have the best possible conditions for their development and training. The level of sports academy and its staff not only influences the number of players coming out but also their overall rating. On the other hand the average quality of these players is independent from the level of facilities and sporting directors.
Камп за обука
Twice a season you can organize a training camp at the Sports academy. The players that you send into this camp will improve faster. The higher the level of the sports academy, the more players you can send to this camp and the faster they will improve. You can send players to the camp for a maximum of 7 days. Warning! Players in the training camp will not be able to play matches (except for credit tournament matches). If a random line-up is generated for the next match (for example if there are not enough healthy players), some players may return from the camp for one day to play the match. In this case they will not gain any training bonus.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Драфт
Twice a season there is a draft in each league. In the week of the draft, there are no new players from the academy. You will be able to see the draft eligible players for your league four weeks before the draft. You can use these four weeks to scout these players. The only thing you know about them is their name, career longevity, preferred side and position. Every day you can scout as many players as you have selections in the draft plus one extra player. You will get the scouting report on the following day.
Скаутирањето е претпоставка за потенцијалот на играчот При секој драфт, може да има до четири т.н. скриени скапоцени камења. Па така не ја губете надежта дека ќе најдете квалитетен играч во следните рунди на драфтот. Скаутирањето на драфт е независно од регуларното скаутирање
The number of your selections in the draft depends on the level of your sports academy and the efficiency of your sporting directors' youth training. You can have a minimum of 1 selection and a maximum of 3 selections.
There are two types of draft. In the first type, the team with the best academy and sporting directors with the highest youth training efficiency has the biggest chance to pick first. This type of draft takes place in week 8. Во вториот вид, тимот на последно место има најголеми шанси да бира прв. This type of draft takes place in week 16. Во двата типа на драфт, распоредот на драфтот е одреден според лотарија каде секој тим може да се помести нагоре или надолу за 3 позиции. Редоследот на драфтот се менува секоја рунда и онај кој бирал прв бира последен следната рунда.
Времето на драфтот е утврден за секоја земја и секој менаџер има минута за одбирање. Ако не сте онлајн автоматски се одбира играч од врвот на листата.
You will see the attributes of the players that you picked one day after the draft. The attributes will be influenced by the level of your sports academy and sporting directors. You will have time to decide whether you want to sign these players or not until the arrival of the new players from the academy.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Постава
Setting up your starting line-up is the key to your team's success. If you don't create your default line-up it will be randomly generated for you, which means that your team's performance will not be optimal. The line-up saved as default is applied automatically.
Setting the line-up is one of the most important tactical elements in the game. For every match you can create up to four offensive and four defensive formations designated for various situations in the match. First set up the opening formation for both offense and defense. These formations should play most of the match.
Players with a good shot are most suitable for offensive formation. Players with a good blocking ability are best suited for defense.
Apart from opening formations you can create addition formations for which you can set conditions under which they should play. For instance, if you build up a sufficient lead, you can save your best players and send bench players on the court.
First you select players for the match by clicking the checkboxes next to the names of the players. These players will be added to the list on top of the screen. Then you can move them one by one with your mouse and place them on the desired positions.
Don't forget to set up at least one offensive and one defensive formation. You don't have to utilize the maximum number of formations. Set up your goalkeepers, 7m throwers and captain on the settings tab.
Apart from selecting the players with the right attributes for the given positions, you also have to take into consideration whether you have put the players on their preferred side. Players who don't play on their preferred side, do not feel comfortable on the court and it will take a toll on their performance. This is especially important for wings and to a lesser extent for left and right backs.
Уште еден важен индикатор е хемијата. Хемијата на играчите се подобрува со бројот на минути одиграни се додека не стигне 100%. Играчите исто така се здобиваат со хемија на тренинг, но не ефективно како и на натпревари и само додека не се постигне одредена граница. Играчи кои се над оваа граница и не играат натпревари губат хемија секој ден, дури и ако тие тренираат со тимот. Играчи кои се повредени не се на тренинг со тимот и со тоа губат хемија. Поголемата важност на мечот ја зголемува хемијата на играчите
етикети за позиција:
Ознака | Позиција |
GK | Голман |
LB | Лев бек |
CB | Централен бек |
RB | Десен бек |
LW | Лево крило |
RW | Десно крило |
PV | Пикер |
If one of the players in any formation is injured or cannot play for any reason, he will be replaced by another player from the ones who are selected for that match. You can set a position for which the player will act as a substitute for every player who doesn't play in the given formation. Just click the dash symbol next to a player's name in the list of selected players.
Substitutes for the particular positions are selected as follows:
Позија во поставата | Substitution priority |
Голман | GK,- |
Лев бек | LB,RB,CB,- |
Централен бек | CB,LB,RB,- |
Десен бек | RB,LB,CB,- |
Лево крило | LW,RW,- |
Десно крило | RW,LW,- |
Пикер | PV,- |
If, for instance, the pivot is injured, he will be replaced by the substitute with the PV setting, which stands for pivot. If you don't have such substitute, a player with no setting (marked by a dash) will be selected. It is a kind of universal substitute who can replace any player in the line-up. If no substitute is found in spite of this, the match will be played by a random line-up.
Ако имате ставено повеќе од една замена за едно место, онаа што е поставена повисоко на листата ќе биде искористена прво.
If any of your players gets a red card during the match, he will be replaced in the formation by the first player from the list of substitutes who has the same position setting or no position setting.
The Next match page shows, among other things, the overview of your line-up for the upcoming match and the selected tactics. The line-up and tactics must be set 60 minutes before the match at the latest. The changes made later will not be applied.
Случаен состав
Ако натпреварот се игра со произволна постава по било каква причина, можно е ден-за-ден играчите да бидат искористени иако има поставено други опции.
Вчитај постава од предходниот натпревар
Ако не можете да направите повеќе постави, можете да користите опција да вчитате постава од кој и да е натпревар што вашиот тим го е играл за време на последните 7 дена. Просто означете натпревар од кој сакате да вчитате постава на страницата за постави. Поставата се вчитува точно како е играна во дадениот натправар. Тоа значи дека замените во тој натпревар, ќе бидат поставени во поставата по истиот начин како што биле играни. Warning! The line-up is loaded without the settings of captain and players for 7m throws.
Зачувај постава
Ако имате можност да креирате повеќе состави, можете да ја користите копирај постава функцијата. Ако на пример сакате да креирате постави А или Б кои треба да бидат слични на стандардната постава, ќе можете да ја копирате стандардната постава и направите само мали промени, во зависност од тоа колку двете постави треба да се разликуваат. На овој начин не треба да се изгради секоја постава од нула.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Тактики
To achieve good results you cannot underestimate the tactical preparation of the team. On the Tactics page you can find a number of tactical options that you can use to have a direct influence on the outcome of the match.
Важност за натпревар
The importance of the match is a critical tactical option. You have to use it with care, because even though high importance makes your players play with the maximum intensity, it causes their seasonal energy to drop faster. Low importance is not that costly on the energy, but the players do not play to their full potential. Match importance also influences chemistry and experience gains of players. The higher the importance, the faster the players gain chemistry and experience.
Игра во одбрана
Here you can select the formation of your players in defense. The 6-0 defense means that all six players defend the 6-meter line. With the 5-1 tactic, there is one player in the open trying to disrupt the passing plays of the opposing backs. With the 4-2 tactics, there are two players in the open. The 3-2-1 formation has one player always in the open and two more players moving back and forth from the 6-meter line towards the backs when necessary.
Игра во напад
If you have fast players and a goalkeeper with good passing ability, you can select the fast breaks option. In such a case, your goalkeeper will look for long passes to a running teammate more often. This tactic works best in combination with 4-2 and 3-2-1 defensive setups. On the other hand, the efficiency of fast breaks is reduced when you use the 6-0 defensive setup.
Предност во шутирање
Backs are the most frequent shooters in handball. You can adjust the ratio of shots between backs, wings and pivot based on where you have your best shooters. If you have great wings, you can set the shooting preference to wings and your backs will try to pass them the ball into scoring opportunities. If you trust your backs, you can make them shoot even more frequently than usual. You can also set shooting preference according to the defensive play of your opponent. Every defensive tactic has its strengths and weaknesses that can be exploited by selecting the appropriate shooting preference.
Тајм-аут
If your opponent gains momentum and scores several unanswered goals, you can change this trend by taking a time-out. Your players will calm down and the momentum gained by your opponent will be gone. The half-time break has the same effect as a time-out. If you set a time-out to be called when you trail by a certain number of goals, the score from the given half is taken into account and not the total match score. The series of conceded goals resets at half-time break.
Замена на голманите
If a goalkeeper allows several goals in a row without making a save, it can have a negative effect on his confidence. In such cases it may be a good idea to bench him for a while. The goalkeeper will calm down on the bench and he can return to the match with renewed confidence.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
PowerPlay ТВ
Ако вие сте онлајн кога вашиот тим игра, можете да го гледате натпреварот во живо на PowerPlay TV. Преносот може да почнува во различно време во зависност од земјата на домаќинот и трае околу половина час. Ако не успеете да гледате во живо, можете да гледате снимка.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Турнири
Национален Куп
National Cup is played with a knock-out system in single match series. The match day is Thursday. The maximum number of teams that can enter National Cup in one country (or the world league) is 8,192. There is no home field advantage in the National Cup and the profit from the ticket sales is split equally between both teams. The defeated semifinalists meet in the battle for third place.
Меѓународни купови
International cups is a common name for prestigious club competitions Champions' League and Cup Winners' Cup. Both competitions have 80 participants from all over the world.
The preliminary round is always played in a double round-robin format with home and away matches. The home field advantage applies to the preliminary round matches and the money from the ticket and souvenir sales goes to the home team. The playoff uses a single match knockout system and the home field advantage is not applied. The financial profit from the match is divided equally between both teams.
Бројот на екипите од определена земја што можат да се квалифицираат е определен од рангирањето на земјите што е пресметано од резултатите на екипите од дадената земја во последните 3 сезони на Шампионската Лига и Купот на победниците на куповите.Најголемата вредност секогаш е давана на најактуелната сезона.Актуелниот шампион од двете натпреварувања автоматски се квалифицира за следната сезона и не се смета во податоците за земјата. Ако победникот на купот Победници на куповите се квалификува за Лига на Шампиони, неговото место во КПК ќе биде доделено на тимот со највисок пласман во Националниот куп на таа земја.
Сезона | Вредност на поени |
1 | 100% |
2 | 66% |
3 | 33% |
Највиското рангираните тимови во највисоката лига се квалифицираат за Шампионската Лига.Од друга страна најуспешниот тим во Националниот Куп се квалифицира за Купот на победниците на куповите.Ако истиот тим се квалифицира за двете натпреварувања,Шампионската Лига има повисок приоритет.Во тој случај следниот тим во табелата се квалифицира за Купот на победниците на куповите.Ако одлуката мора да биде донесена за екипи од 5-то до 8-мо место во Националниот Куп,највископоставениот тим се квалифицира.
Кредитни турнири
Во кредитните турнири имате можност да освоите кредити. Секој тим кој учествува плаќа кредити за влез, кој ги утврдува основачот на турнирот. Вкупниот награден фонд е најчесто 90% од вкупните кредити. наградите за победниците ги одредува оснивачот, кој може и да донира кредити во фондот.
The creation of a credit tournament costs 50 credits. The founder selects the distribution of prizes, helpers, entry fee, number of teams and groups, playing format, starting date, match days and he/she may even set the distribution of teams into groups or pots. The founder has the right to reject any team that signs up for the tournament. The founder also has the right to have the organization fee partially refunded (maximum 40 credits), but only if the tournament starts successfully. The requested amount of credits will be deducted from the tournament prize pool.
Создавачот на турнирот може да избере 3 помошници. Овие помошници имаат исти права како создавачот. Можат да прифатат или да одбијат тимови, да ги поделат во групи и садови, да прикачат лого за турнирот, информација за турнирот итн.
Во случај тимот да ги наруши правилата на турнирот, основачот и нејзините/неговите помошници го имат правото да ги прекинат натпреварите на овој тим. Плејофите не можат да се прекинат од технички причини.
Ако основачот на турнирот или неговиот / нејзиниот помошник отфрла тим, котизација што корисникот ја плаќа додека се регистрира ќе биде целосно вратена. Меѓутоа ако основачот или помошникот го прифати учество на тимот, оваа одлука е конечна и екипата не може да биде отстранета од турнирот. Ако турнирот не го достигне потребниот број на тимови, ќе биде откажан и надоместок за основање ќе биде задржан. Ако основачот направи донација во наградниот фонд, ова ќе биде целосно повратена.
Еден тим неможе да земе учество во два турнири со исти датуми. Ако тимот се пријави за такви два турнири, ќе игра во тој каде што регистрацијата ќе биде побрзо прифатена.
There is no home field advantage in tournament matches. The credit tournament matches have no influence on player fatigue, chemistry, popularity and experience growth of the players. That means that the match importance setting has no influence in these matches. The spectators have free admission to these matches so the teams have no revenues from them.
Ако тимови се изедначени со поените, правилата за одредување на предност се во следниов редослед: гол разликата, поголем број на постигнати голови и вкупниот тимски рејтинг.
Рангирањето на екипите за плејофите се прави во прелиминарната рунда.Екипите што се рангирани први во нивните групи ќе бидат распоредени на база на бројот на поени,гол разлика,поголемиот број постигнати голови,и просечниот рејтинг на екипата во финалниот расплет.Екипите што се рангирани на пониски места ќе бидат распоредени по истиот начин.Тогаш паровите во плејофот ќе бидат определени на база на нивното рангирање.Највисоко рангираната екипа ќе игра со најниско рангираната,второто место со вториот одзади итн. Истата процедура понатаму се користи за сите плејоф рунди.
If the playoff is played on 2 matches, the team with the better aggregate score from both legs will move on. If the score is tied, the team with the higher number of away goals advances. If still tied, the second leg is followed by overtime and 7m throws if needed.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Национален тим
Every country with its own league also has its national teams. Each of these countries has an under 21 and an under 19 team in addition to the senior team. The teams are managed by the general managers elected by other managers. General managers are helped by assistant managers selected by the general managers themselves. General managers can change assistant managers without any restrictions, but they can only have one assistant at the same time.
Има две рунди на избори. За време на првата рунда, менаџерите можат да го дадат својот преференцијален глас за еден од кандидатите по секое време од сезоната. Овој глас може да биде поништен или даден на друг кандидат пред крајот на сезоната. Менаџерите можат да гласаат само во сопствената земја и само ако се исполнили одредени критериуми. Има одделни избори за секоја возрасна категорија.
Втората рунда од изборите секогаш завзема место во првата недела од сезоната. Резултатите од втората рунда се презентирани кратко по завршувањето на изборите. Мандатот на Генералниот менаџер на националниот тим е во времетраење од една сезона.
Менаџерите кои го исполнуваат критериумот можат да пријават кандидатура за максимум еден Национален тим.Може да се пријави и за менаџер на странски Национален тим.
Можеш да пријавиш кандидатура во било кое време во сезоната.Се додека менаџерот е кандидат,менаџерите од таа земја можат да му пратат бенифицирани гласови.10 менаџери со најмногу такви гласови одат во вториот круг на избори.
Селекторот на националниот тим можи да избери до 30 играчи во една сезона. Избраните играчи после една недела не можат да се исклучат повеќе. Претходно избрани играчи моат да се исклучат до 14 ден од сезоната. Хемијата на играчите ослободени од националниот тим е намалена до 20% од хемијата за време на нивното ослободување.
Before every friendly or qualifying match, the national team general manager can call up a maximum of 18 players who will be available on the match day. This roster must be selected at least one day before the match.
General manager can use a maximum of 18 players during the World Championships. Players may be added to the roster during the tournament until all the 18 places are filled. There is no need to call up players one day in advance during the World Championships.
The national team general manager must set the lineup and tactics before the start of the match calculation. The times of match calculation according to location are listed in the table below in Central European Time (CET).
Држава | Сениор | Под 21 | Под 19 |
Аргентина | 23:15 | 21:45 | 20:45 |
Австрија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Белорусија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Белгија | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Босна и Херцеговина | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Бразил | 23:15 | 21:45 | 20:45 |
Бугарија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Канада | 23:15 | 21:45 | 20:45 |
Чиле | 23:15 | 21:45 | 20:45 |
Кина | 13:15 | 11:45 | 10:45 |
Хрватска | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Република Чешка | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Данска | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Естонија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Финска | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Франција | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Германија | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Грција | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Унгарија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Иран | 13:15 | 11:45 | 10:45 |
Италија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Латвија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Литванија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Холандија | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Норвешка | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Полска | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Португалија | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Романија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Русија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Србија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Словачка | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Словенија | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Шпанија | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Шведска | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Швајцарија | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
Турција | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Украина | 19:15 | 17:45 | 16:45 |
Обединето Кралство | 20:15 | 18:45 | 17:45 |
САД | 23:15 | 21:45 | 20:45 |
Венецуела | 23:15 | 21:45 | 20:45 |
Players in the national team have a training bonus, gain more experience, their popularity grows faster and they bring a share from the revenue to their club for every match they play.
Players aged 19 or less can only play in the under 19 national team. Likewise players aged 20 or 21 can only play in the under 21 national team. At the beginning of each season all players exceeding the age limit are automatically dismissed from the team. The chemistry of such players is reduced to 20% of their chemistry from the time of their dismissal and they can carry it over to the next age category.
National teams from various age categories can play friendly matches against each other.
The seasonal energy of players in the national team is independent from the seasonal energy in their club and it decreases according to the following table (based on 60 minutes played):
Вид на натпревар | Многу мало | Низок | Нормално | Висок | Многу големо |
Пријателски натпревари | 0.04 | 0.10 | 0.20 | 0.40 | 0.60 |
Натпревари | 0.20 | 0.50 | 1.00 | 2.00 | 3.00 |
Ако играчот е повикан за натпреварот на националниот тим и неговиот клуб игра пријателска во истиот ден, играчот ќе игра за националниот тим и ќе го пропушти натпреварот за клубот. Ако е во тренинг камп, ќе игра за националниот тим, но ќе го добие тренинг бонусот од тренинг кампот. If a player has a promotion/relegation match or a relegation round match and a national team match on the same day, he may appear in both.
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)
Инстантни предизвици
Инстант предизвици се играат против секој тим сем онај со кој играте дента. You can challenge opponent via team profile, recommended opponents page or daily leaderboard. You can play up to 5 challenges per day for free.
Инстант предизвиците немат влијание на енергија, хемиа, искуство или популарност на игрчите.
Пред предизвикот избираш тактика и постава. Противникот користи дефолт постава и рандом тактика. ВАшноста е неутрална за двата тима. Нема предност од домашен терен
You earn points for the daily leaderboard for every win. The stronger the opponent you beat, the more points you earn. The points are calculated as the ratio of opponent's strength versus your team's strength in the given match. Team strength in this match may be different from team strength displayed in the team profile.
The groups for daily leaderboards are drawn every day. Maximum number of teams in one group is 100. Доколку се во топ три во вашата група, вие ќе добиете поени за неделната табела и награда. Дневната табела се затвора 8.00 CET.
Дневна ранг листа | Поени за неделна табела |
1 | 3000 + поени добиени тој ден |
2 | 2000 + поени добиени тој ден |
3 | 1000 + поени добиени тој ден |
Сите менаџери кои завршиле барем еднаш во првите 3 од групата во денот ќе бидат рангирани во неделното рангирање. Најдобрите ќе добијат кредити и специјални награди неделната табела се затвора секој понеделник во 8.00 CET
![Врати се на почеток Врати се на почеток](https://www.powerplaymanager.com/handball/_images/account/button_top.png)