Treino


Há vários fatores que influencia a eficiência do treinamento. O mais importante é a área de treinamento e a sala de fisioterapia e a qualidade do funcionários que estão trabalhando lá. Quanto mais alta a qualidade do atributo treinado mais rápido é a melhoria. Assim, como o tempo de carreira decai quando o jogador fica mais velho, a habilidade de melhorar também decai. Jogadores com mais minutos jogados devem descansar mais, e portanto estes vão treinar pior depois do jogo. A reabilitação é automática. Os jogadores que jogam uma partida vão ter uma melhoria no treino menor naquele determinado dia, em comparação aos jogadores que descansaram. A falta da melhoria do treino é compensada pela experiência ganha, e que tem uma influência significante no desempenho do jogador. Quanto melhor a sala de fisioterapia, mais rápido os jogadores reabilitam depois da partida e sua insuficiência de treino, comparado aos jogadores que descansaram.

Os atributos são divididos entre ofensivos (arremesso, passe), defensivos (goleiro, bloqueio) e universal (jogo de quadra, técnica, velocidade, agressividade). Se seus jogadores treinarem os atributos ofensivos, os treinadores usarão o atributo chamado treinamento do ataque. A reabilitação desses jogadores dependerá dos fisioterapeutas e do atributo reabilitação do ataque. Se seus jogadores treinarem atributos defensivos, os treinadores usarão o atributo chamado treinamento da defesa. A reabilitação desses jogadores dependerá dos fisioterapeutas e do atributo reabilitação da defesa. Se seus jogadores treinarem atributos universais, os treinadores usarão a média que possuem dos dois atributos. A reabilitação desses jogadores dependerá dos fisioterapeutas e da média que possuírem nos dois atributos.