球員屬性 球員最重要的特性就是屬性,每個球員擁有8項基本屬性:守門、內場技能、射門、攔截、傳球、技術、速度和侵略性。每項屬性都有其潛力並從出生到其整個運動生涯都不會改變。你只能通過用人力資源和經濟部的球探偵查球員潛力,得到球員潛力的精確值。屬性潛力決定了球員通過訓練提高該屬性的快慢程度。 ![]() A - 這個值決定了球員在該屬性的目前能力。 B - 屬性潛力,決定了球員在該屬性上獲得進步的能力。 在球員簡介裡把游標放在屬性上你就可以看到確切的精確到小數點後2位的屬性值. 每個屬性的潛力以灰色顯示在屬性值的旁邊。 如果球員已經被球探偵查過,那麼他的屬性潛能將是精確的,並以綠色顯示。 球員的表現主要取決於他的主要屬性:守門員是守門,而其他內場球員則是內場技能。其餘的屬性也十分重要,而且對於不同位置的球員,每項屬性的重要性也是有所區別的。 屬性介紹: 守門: 這項屬性只有守門員使用。它代表了守門員閱讀比賽和出現在正確位置的能力。高的屬性值有利於守門員保持一個穩定的高救球率。 內場技能: 這項屬性會被所有內場球員(非守門員)所使用。這項屬性對他們而言十分重要,這也代表著他們閱讀比賽和貫徹戰術思想的能力。 射門: 射門屬性對所有需要射門得分的球員而言都是重要的。射門屬性越高,球員在射門的時候得分的概率就會越高。最經常使用射門屬性的球員是後衛。 封阻: 攔截屬性對守門員和防守球員而言十分重要。守門員這個屬性代表他阻止射門的能力,而對內場球員來講,則是他們攔截射門和阻止對方射門球員的能力。攔截也展現了搶斷對方傳球的能力。 傳球: 沒有好的傳球是打不好手球的。每個球員包括守門員都必須要有好的傳球能力。這項屬性對後衛來講最為重要。在另一方面,中鋒和翼鋒用得會相對少一些。守門員也會經常使用這個屬性發動快攻。 技術: 這項屬性有很多功能。這項屬性對所有球員都有用,甚至包括門將都需要。技術代表球員控制球的能力或者用假動作矇騙對手移動的能力。 速度: 速度對於翼鋒來講最為重要,然而其他球員也需要訓練這項屬性。速度對於更多依賴快攻來得分的球隊而言尤為重要。速度對於防守快攻同樣重要。 侵略性: 手球是一項對抗性運動,場內球員經常會發生身體接觸。侵略性對於中鋒來講十分重要,因為他們最經常會和其他球員進行身體對抗。一個身體不佳對抗佔下風的中鋒在手球比賽中是沒用的。翼鋒和後衛在一定的場合下同樣需要侵略性。然而,侵略性也有不好的一方面。如果侵略性過高而技術不足,那麼球員就會更頻繁地犯規。 次要屬性的用法 下表顯示了在各位置上的次要屬性的重要性。
擅長邊路 有些球員有擅長位置,這依據他們在場喜歡在哪一邊比賽。其他——就是全能球員,他在左中右都打得一樣好。擅長位置對守門員、中鋒和中後衛沒有影響。然而,擅長位置對翼鋒而言影響巨大。擅長位置同樣影響左右後衛,但影響相比於翼鋒而言會稍微小一些。 運動壽命 另一個球員重要的屬性是運動壽命。運動壽命代表球員進步的期限。運動壽命有7個等級。如果一個球員是最低等級(0/6),那麼他將停止進步並且屬性值會開始下降。下降速度會隨著年齡的增加而加快。 運動壽命每賽季更新一次。這個值永遠不會增長,但新賽季它可能會保持不變。球員年齡越大運動壽命下降越快。 知名度 每個球員都有一個知名度等級,這個等級代表他在球隊粉絲裡的知名度。球員的知名度會隨著他獲得的榮譽和獎項從而提升。高級別聯賽的球員知名度會漲得更快。從低到高知名度分別為:默默無聞、小有名氣、廣受歡迎、令人敬仰、著名球員、明星球員、世界球星、超級巨星。擁有明星球員的好處有2個:增加進場人數和紀念品銷售。 球員的知名度也可能下降。越受歡迎的球員比賽表現不佳,會失去越多的受歡迎點。但這並不適用於友誼賽和錦標賽。 體能 球員體能包含兩個數值:目前體能和賽季體能。表述如下:例如80/100,第一個數值表示球員目前體能,是球員目前所擁有的體能。第二個數值表示賽季體能,是球員在賽季中擁有的最大體能,賽季體能隨著球員比賽次數而降低。比賽重要性越高,降低速度也就越快。因此賽季體能無法提高,只有在一個新賽季它才會回到最大值(在主賽季計算之後),只擁有低體能的球員對比賽發揮影響嚴重。每名球員每賽一場就掉一些目前體能,在恢復性訓練後自動回復到最大的賽季體能。 球員目前體能和賽季體能的減少以出場時間為基礎。延長賽的出場時間也計算在內。 球員的賽季體能減少依照下表(以60分鐘出場時間為基礎):
備註: 在聯賽、國家盃、國際盃和國家隊比賽(友誼賽除外)中的比賽都是正式比賽。 信用點錦標賽對球員體能沒有任何影響。 經驗 上場比賽的球員都會增加經驗,比賽越困難,經驗獲得越多,經驗對於比賽表現也有直接的影響。 比賽重要性同樣影響經驗的獲取。重要性越高,經驗獲得的越多。 傷兵 在 PowerPlay Manager 傷愈最長時間要28天。而受傷兩個星期則較為常見。 球員受傷頻率受到很多因素影響,擁有更多球員的球隊將更容易受傷。 如果你擁有高等級的醫療中心並僱用好的醫師將會縮短受傷和康復時間。 少於6天康復的球員將列入每日觀察名單。這些球員可以進行比賽,但是將會恢復得更慢,表現更差。你可以設定這些球員是否參與比賽。 注意!此設定只適用於將來受傷的球員,目前受傷的球員要單獨改變每個球員的設定。 球員開除 如果一名球員的綜合評分高於250,在被開除或他的合約不續約時會自動出現在市場上。如果他的綜合評分低於或等於250,這名球員將退役。 如果經理未開啟受限球員的自動續約的選項,那麼球員如果沒有其他俱樂部提供合約,他將會退休。 國家隊球員 如果一名球員在國家隊且俱樂部也沒有經理,無論他的綜合評分是多少,球員都將被自動發送到市場。 |