Poprawki błędów i nowe opcje
Drodzy przyjaciele,
W ostatnich dniach dodaliśmy kilka nowych opcji i poprawek w koszykówce, piłce ręcznej i piłce nożnej. Zacznę od naszego najnowszego sportu.
Wiadomości z koszykówki
Poprawiliśmy kilka rzeczy w silniku meczowym. Wpływ energii używanej podczas meczu został poprawiony, podjęliśmy również środki, aby gra jedynie pięcioma zawodnikami nie była już opłacalna. Poprawiliśmy kilka małych błędów związanych ze zmianami zawodników. Na przykład, jeśli pierwszy zmiennik przekroczy limit fauli, zawodnik z podstawowego składu wróci do gry, jeżeli nie został zmieniony z powodu popełnienia 3 lub 4 fauli. Drugi zmiennik wejdzie tylko w przypadku, gdy podstawowy zawodnik, lub pierwszy zmiennik nie powinni grać. Innymi słowy - drugi zmiennik nie przejmuje już ustawień pierwszego zmiennika.
Aby uprościć Wam tworzenie składu, dodaliśmy opcję filtrowania według pozycji. Możecie użyć pól wyboru, aby wyświetlić zawodników, którzy pasują do wybranej pozycji. Filt bierze pod uwagę jedynie wzrost zawodnika, niezależnie od aktualnych atrybutów. Jednakże wzrost i atrybuty (oraz ich jakości) są jakoś powiązane i wyższy zawodnik będzie zwykle bardziej predysponowany do gry na pozycji centra lub silnego skrzydłowego. Ta funkcja jest głównie przeznaczona dla nowych użytkowników, którzy nie są zaznajomieni z koszykówką.
Zostało również poprawione parę błędów w transmisji live.
Wiadomości z piłki ręcznej
Dodaliśmy animacje bramek w raporcie meczowym. Wystarczy kliknąć na ikonę wideo obok nazwiska zdobywcy bramki, aby zobaczyć jak padła bramka.
Wiadomości z piłki nożnej
W piłce nożnej poprawiliśmy kilka błędów związanych ze zmianami, które występowały po wykonaniu określonej kombinacji i powodowały wyświetlenie jedynie 9 zawodników na boisku, a zmiany nie występowały w meczu. To już nie powinno się więcej zdarzyć.
To wszystko, miłego dnia!
Udostępnij na Facebooku Udostępnij na Twitterze Udostępnij na MySpace
Pokaż więcej